THG vs INC Mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #096, стр. 096-106-4 «В начале 90-х INC правила миром. Мы были первыми во всем, что касалось PC-сцены. Line Noise был отличным лидером и организатором, а вместе с такими гениальными крякерами, как Cool Hand и Jenetic Bytemare и Bit Manipulator, мы могли надрать задницу кому угодно, даже выскочкам из THG», - сказал позже в интервью поставщик софта и активный мембер INC Dr. Insanity. INC оставалась одной из ведущих варезных групп на PC-сцене до 1992 года. К этому времени интерес руководства к крякингу начал угасать, а внутри команду постоянно раздирали конфликты. В конце концов Line Noise уехал учиться в колледж, забив на сцену, а Cool Hand и The Crackmith – ветераны и действующие лидеры группы - безо всяких прощаний и предупреждений оставили INC и просто исчезли. Оставшиеся мемберы не смогли продолжать координировать работу, и в 1993 году сеть распалась. Некоторые из них ушли, чтобы сформировать группу, специализирующуюся на релизах системных утилит Pirates with Attitude. Но сама INC постепенно превратилась из топовой и широко известной кряк-тимы в лейбл, о котором помнят только старички сцены. Впрочем, 3 заветные буквы периодически еще появлялись на тех или иных BBS. В своих релизах их использовал давний мембер INC The Jet. Но большинство его релизов относилось к обучающему софту и шароварным утилитам, что не было в большом почете у крякеров. К тому же лейбл с момента закрытия группы использовался неофициально. Противостояние INC и THG считались двумя лучшими группами на PC-сцене в 1989-1991 годах. Но кто был номером один, сказать точно никто не мог. Чтобы ни у кого не оставалось сомнений в верном ответе, мемберы обеих команд целиком и полностью посвящали себя выпуску и распространению новых релизов. А противостояние, длившееся на протяжении трех лет, вошло в историю warez-сцены как большая крякерская война. Когда THG вошла на PC-сцену, двое ее основателей были поражены, насколько она не развита. Они оба являлись выходцами из C64- и Amige-сцены, где конкуренция была бешеной и соревноваться с топовыми командами могли лишь самые талантливые крякеры, работающие без сна и отдыха. На PC все было по-другому. Единственная крупная команда INC прочно держала трон и в связи с отсутствием какого-либо соперничества могла позволить себе делать релизы неспешно, особо не заботясь о качестве. Fabulous Furlough и Candyman решили, что пора положить конец их беззаботной жизни и отвоевать корону. Бурная реакция сцены на профессиональный подход к релизам THG убедила INC, что с этими парнями нужно считаться. Причем новички открыто заявили о том, что они собираются обставить ветеранов PC-сцены. Вскоре после появления The Humble Guys немногочисленные писишные warez-группы попросту исчезли, не выдержав такого напора. Но INC так просто сдаваться не собиралась. «THG заявляют, что они сделали революцию на PC-сцене, и я готов это признать. Крякинг с их приходом стал требовать немалых денежных вложений – не менее $3000 в месяц, только чтобы оставаться на плаву. Но многие методы, которыми пользовались парни из The Humble Guys, были такими же грязными, как их языки», – сказал в интервью редактору одного из ранних e-zines мембер INC Cool Hand. |