THG vs INC Mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #096, стр. 096-106-3 В этом же году, но чуть раньше объявил о своем уходе основатель The Humble Guys - Fabulous Furlough. И причины тому были еще проще: «После бесчисленных ночей, проведенных за экраном монитора, я чувствую, что мне пора вернуться к нормальной жизни, стать примерным отцом и мужем своей семье, возобновить работу. Это было славное время, но для меня оно закончилось». Все эти события, а также рост конкуренции со стороны новых групп послужили началом конца легендарной THG. International Network of Crackers История INC началась с появления в 1985 году кряк-тимы Miami Cracking Machine (MCM), базирующейся во Флориде. Ее основателем стал десятилетний Line Noise, который примерно в это же время увлекся варезной сценой и попытался таким образом стать к ней причастным. MCM никогда не была крупной группой, не имела большого успеха за пределами США, но именно в ней сформировался основной костяк будущей INC. В сентябре 1989 года Miami Cracking Machine разделилась на две части – европейские мемберы ушли, чтобы сформировать собственную команду, а американцы объединились с парой локальных кряк-тим - New York Crackers и Elite Crackers Association, чтобы создать крякерский альянс International Network of Crackers, который возглавил Line Noise. Со временем группа расширялась, поглощая менее известные и влиятельные тимы и постоянно находясь в поисках новых талантов. Благодаря большому количеству мемберов INC могла ежемесячно выпускать под своим лейблом десятки релизов. И так как профессиональных варезных команд на PC-сцене в конце 80-х еще не было, International Network of Crackers полностью захватила этот рынок – конкурировать с ними до появления THG не мог никто. В 1991 году INC выпустила несколько больших релизов, которые еще прочнее укрепили ее позиции на warez-сцене. Среди них самыми громкими стали взломанные версии таких хитов, как Civilization, Secret of Monkey Island и Ultima VII. Также на пиратских BBS ходило немало статей от мемберов группы о сцене, крякинге и других актуальных вещах. Например, хорошо известный «Courier manifesto» от Phantom - главного поставщика софта в INC. Помимо многочисленных релизов, International Network of Crackers была известна также множеством своих филиалов. Они одними из первых на постоянную основу поставили написание документаций и прохождений к играм - этим занималась INC Docs Division. Другое отделение INC - Utils Division - работало над релизом системных утилит и приложений. Также имелись подгруппы, занимающиеся исключительно созданием трейнеров к играм, и артдивизион, рисующий для INC всю графику. |