|

Игровые приставки
Xakep, номер #044, стр. 044-064-2
Миф второй. Универсальность
На игровых приставках можно играть. Этот факт бесспорен. А вот способны ли они на что-то, не совсем связанное с интерактивными развлечениями? Например, на компьютере можно слушать музыкальные диски, смотреть VideoCD и DVD, работать в Интернете. Возможности игровых приставок по этой части зависят от философии производителя. Так, например, компания Nintendo считает, что, кроме своей основной задачи, приставка не должна делать больше ничего и не надо морочить людям головы. Они покупают GameCube, чтобы играть, - вот пусть и играют. У Sony и Microsoft идейные установки другие. Эти производители предпочитают универсальность. И PlayStation 2, и Xbox с легкостью проигрывают музыкальные диски, на них можно смотреть фильмы со вполне приличным качеством бытового DVD-плеера. В Xbox также встроен сетевой адаптер, позволяющий выходить в Интернет. В первую очередь - для онлайновых игр, но простенький браузер наверняка тоже будет. Единственная загвоздка - о времени введения в строй своей сетевой службы компания пока не сообщает. У Sony с этим дела немного лучше - служба заработает уже этим летом. Но для того, чтобы получить возможность выходить в Сеть, владельцам PS2 придется докупить модем и жесткий диск, которые обойдутся примерно в $100-150.
Миф третий. Дороговизна игр
Не секрет, что большая часть отечественных PC-игроков предпочитает пользоваться пиратской продукцией, лишь изредка (и по случайности) выбирая дешевые лицензионные локализации от компаний «1C», «Руссобит» или «Бука». Для новых игровых консолей пиратский рынок пока еще не развит. Лицензионные игры, привезенные из Америки, стоят в магазинах и в Интернете порядка 70 долларов ($50 американской розницы плюс расходы по доставке и наценка), что для большинства игроков является суммой совершенно неприемлемой. С европейскими версиями дело обстоит куда лучше. Поскольку Россия худо-бедно, но все же входит в рамки понятия «Европа», то российским компаниям разрешается поставлять в страну игры и приставки почти официально. Так, например, компания «СофтКлаб» является дистрибьютором игровой продукции таких известных издательств, как Sony, Electronic Arts и Infogrames. Их приставочные проекты приходят к нам по другим ценам, позволяющим в рознице установить планку в 1500-1800 рублей за игру, что уже совсем неплохо. В этом плане особенно хороши перспективы европейской версии PlayStation 2 - не исключено скорое появление полностью локализованных проектов, которые будут продаваться по уж совсем демократичным ценам. Однако европейский игровой рынок куда инерционнее американского, да и выход новинок часто запаздывает. Так что тем игрокам, которым нужно быть в курсе всех премьер, придется все же разоряться на американские версии всех приставок.
Миф четвертый. Модификация
Назад на стр. 044-064-1 Содержание Вперед на стр. 044-064-3
|