ЖУРНАЛ ХАКЕР

Xakep Online -> Журнал, номер #012, стр. 012-058-7


К тому же, и без новаторств она чувствует себя прекрасно. Объезженный игровой мир, набор хорошо узнаваемых персонажей, традиционно качественный уровень исполнения - что еще нужно игре, чтобы заслужить любовь игроков?

23 место: Wing Commander I, V

Родитель: Origin

Гражданство: Космический симулятор

Даты сотворения: 1990, 1997

В целом, самый известный представитель странного жанра космосимуляторов. Звездных войн вроде еще нет, а их симы уже есть и вовсю процветают. И, что самое смешное, соревнуются друг с другом по реалистичности!

Звездность серии шла волнами. Первая часть получилась шедевром, который заработал имя всему сериалу, вторая - добротным, но стандартным сиквелом, третья - надоевшим автоклоном с перебором видеовставок, четвертая - игрой с доведенной до абсурда тягой к FMV и наплевательским отношением к геймплею. Пятая же часть возродила традиции оригинального WC не только по игровой концепции, но и по играбельности. Снова всего пара комнат, снова режим "посмотрел ролик - в бой, ролик - бой", но зато снова увлекательные космические сражения и неповторимая атмосфера вселенной WC!

К тому же, из серии в серию по игре кочуют одни и те же персонажи, которые превратились для поклонников почти в членов семьи. Некоторых, таких как Maniac и Hawk, мы видели еще аж в самой первой части, встреча с ними как встреча с родными после разлуки.

22 место: MechWarrior I, II (+Mercenaries), III

Родители: Activision (I, II); Zipper/FASA/Microprose (III)

Гражданство: Робосимулятор

Даты сотворения: 1989, 1995-96, 1999

В целом, основанный на настольной вселенной BattleTech (FASA) экшен на гигантских футуристических боевых роботах, с элементами менеджмента (кастомизация робота) и с приключенческой линией сюжета (в первой части). Причем каждая следующая часть радикально отличается от предыдущих, хотя бы в силу того, что делают их каждый раз абсолютно разные команды разработчиков.

Звездность MW не смогли поколебать ни сериал EarthSiege, создаваемый разработчиками первой части MW, ни сериал Heavy Gear, создаваемый разработчиками второй части MW, ни другие менее популярные робосимы. Феноменально, но звездность словно бы преследует само имя "MechWarrior", вопреки всем законам логики. Быть может, дело в почве мира BattleTech, на которой игра произрастает?

К тому же, по вселенной BattleTech существует еще и одноименная настольная карточная игра, которая сейчас активно проникает на отечественный рынок и в настоящее время является у нас в стране второй по популярности после Magic: The Gathering.

21 место: Star Control 2

Родитель: Accolade

Гражданство: Стратегия с элементами аркады и адвентюры

Дата сотворения: 1993

В целом, летаем в космосе, собираем минералы, совершенствуем корабль, общаемся с инопланетными цивилизациями и деремся их звездолетами, заключаем альянсы и объявляем войны. И все это под такой забойный музон, что я в свое время начал сомневаться, а нужна ли мне вообще эта новомодная музыкальная карта? Оказывается, и ПиСиБипер кое на что способен!

Назад на стр. 012-058-6  Содержание  Вперед на стр. 012-058-8

-250.2-
журнал колонка редактора взлом защита от дурака западлостроение
железо софт ос юмор порно халява форумы линки

 

Copyright Gameland Publishing 1999-2000 ©