
Xakep Online -> Журнал, номер #012, стр. 012-058-11
К тому же, немногие знают, что добрая половина искрометных реплик Дюка была взята из третьей серии фильма "Зловещие мертвецы", являющегося непревзойденным образцом ужастикового черного юмора в кинематографе.
12 место: Half-Life
Родители: Valve / Sierra
Гражданство: 3D Action (FPS)
Дата сотворения: 1998
В целом, лучший 3D экшен на сегодняшний день в плане сингла. Почти живая игровая среда, насыщенная событиями, происходящими без участия игрока. Уровни, по которым интересно ходить даже без монстров, и монстры, которых интересно убивать даже без уровней. И все это - на ошеломительно улучшенном квейковском движке.
Звездность HL себе заработал, доказав, что FPS могут быть не просто безмозглыми "бродилками-стрелялками", а настоящими остросюжетными интерактивными приключениями. Ведь классикой становится не та игра, которая аккумулирует созданное до нее, а та, которая задает стандарты будущих игр, которая как раз и привносит то, что потом кто-то будет "аккумулировать".
К тому же, в HL очень прикольно мочить ученых. Он тебе чего-то там вещает, а ты на него наводишь так спокойно арбалет, рассматриваешь в снайперском режиме его противную морду, и когда он пошире свою пасть разинет, чтобы в очередной раз свою дебильную фразу вякнуть, нажимаешь на курок. Нечего Гордону Фримену лапшу на уши вешать! Он сам ученый...
11 место: Diablo
Родитель: Blizzard
Гражданство: Action/RPG (Rogue-like RPG)
Дата сотворения: 1997
В целом, хождение по лабиринтам, имеющее себе целью порубить в капусту, нашпиговать стрелами и задолбить магией невероятные толпища тупых, но в тупости своей очень злобных тварей. 16 уровней. Чем глубже под землю, тем злее монстры. Плюс простенькие квесты и торгово-информационное общение с народцем в деревеньке на поверхности.
Звездность Diablo - это первопричина возрождения RPG, начавшегося с 1997 года. Самое смешное, что сама эта игра ролевкой не является, даже с натягом. Зато, посмотрев на нее, многие сказали: "Да, РПГ - это круто! Какие там еще есть?" - и с этими словами пополнили ряды поклонников древнего жанра. А Blizzard лишь очередной раз кивнули, пробормотав сквозь зубы, что "плохих игр не делаем", и принялись за Starcraft.
К тому же, халявная онлайновая групповуха через battle.net, вошедшая в историю, среди прочего, благодаря всеобщему народному хакеризаторскому фанатизму, в итоге приведшему к полной невозможности нормально по этой самой battle.net в Диаблу играть.
10 место: Elite
Родитель: Braben Software
Гражданство: Космический симулятор +
Дата сотворения: 1985
В целом, уникальный по глубине проработки мира многожанровый проект, объединивший в себе космический симулятор, крайне разветвленную приключенческую линию и стратегию с дипломатией, торговлей и многим прочим. Богатство игровых возможностей Elite потрясает - если бы мы составляли наш хит-парад по этому критерию, ей суждено было бы занять первое место.