Игровая русификация с точки зрения геймера

Xakep, номер #009, стр. 009-046-7


А теперь самое трагичное. Мы добрались до третьего кита. Или, иначе, третьего лика. Теперь - Дух Святой. Без вмешательства которого я бы никогда не имел причин для этого грустного монолога. В наше время оригинал игры можно найти только в первую неделю-две после ее выхода. Потом появляется первый перевод Васи Пупкина - и все, пиши пропало. Плевал бы я с высокой горы на проблемы локализаций, если бы можно было с той же легкостью найти оригинал. Щаз. Кто не успел смести крошечный английский тираж - тот опоздал. Допечаток даже и не ждите. Не успели, промедлили недельку? Финита ля комедия. Точнее, комедия не финита, а наоборот - тут то она и начинается. Покупайте продукцию Васи Пупкина или ждите чуть более качественных "золотой рыбки" либо "платиновых козлят". И не факт, что этот тираж будет с последними тен-ден-циями в бизнесе. А потом ходят по рынкам унылые геймеры и спрашивают у продавцов: "а есть ли Fallout 2? а есть ли Baldur's Gate? а есть ли Might&Magic-18?". И слышат они в ответ: "вот, пожалуйста, Возрождение-2, Ворота Лысого Ура, Может и Магия-18". И уходят они в печали. А "Может и магии" с "лысыми Урами" так и пылятся месяцами, а то и годами. Вон, Stonekeep (странно, что не "каменный держатель") уже четыре года лежит. А их авторы продолжают искусственно создавать спрос на свои "локализации", ведь на бесптичье сами знаете что соловей...

Но мало нам было "руссификаторов". Теперь объявилась новая мода. Аж две сразу. Если на коробке с игрой написано "Age of Empires-2" - не верь глазам своим. Ибо это демо. А если "впервые полная версия Age of Empires-2" - альфа. "Настоящая полная версия" - бета. До релиза дело не доходит, ведь к этому моменту успевают прогнать через стилус ту самую альфу, и у игры начинается "локализированная" жизнь. Вот и выбирайте, господа, между английской альфой и фаргусовской полной версией. А касаемо второй моды - видимо, у пиратов проснулась-таки совесть. Или просто поняли, что после последовательной покупки выдаваемых за полные версии демо, альфы и беты на стилусификацию у человека денег просто не хватит. И решили позаботиться о наших с вами карманах. Если где-то должна выйти игра на более чем одном компакте - не тревожьтесь, наши умельцы уже позаботились, до нас она дойдет на одном. Ну и что, что музыки нет? А кому она нужна? Ролики порезали, да... Так видак купите, а здесь играть, а не смотреть надо. Ну, речь порезали, причем субтитров нету, - ха, так кто же в играх разговаривает, здесь на гашетку давить надо! И так далее. Чемпионом тут пока является Baldur's Gate. Сначала уже упомянутая контора "RUS" (не они ли в свое время чудовищно изувечили Birthright? Свиньи...) уложила его 5 дисков в 4. Очень просто - распихав локации с последнего на свободное место первых четырех. Видимо, им невдомек было, что по 5 дискам локации не зря были разложены. И с определенного момента игроку придется при каждом переходе выискивать, на каком диске что лежит. Но некие кулибины умудрились превзойти RUS и запихнули всю игру и компакт Tales of the Sword Coast на 2 диска. Чудеса оптимизации? Судите сами. Сначала в расход пошло все, без чего игра еще продолжала запускаться, а потом все локации были перегнаны из 24х в восьмибитный цвет (а что, все равно человеческий глаз столько оттенков не воспринимает...). То, что уцелело, было пожато так, что игра тормозит даже на самых что ни на есть hi-end системах. Так что вперед, экономьте стоимость аж четырех компактов и на эти деньги ставьте себе PentiumIII и метров 128 памяти - иначе воспользоваться плодами трудов таких вот "оптимизаторов" вряд ли получится.. Опять вынужден снять шляпу перед "Фаргусом" за то, что они вовремя выпустили полный и неплохой перевод BG, пинком вышвырнув "кулибиных" с рынка. Хотя и они нередко "оптимизацией" грешат.

Назад на стр. 009-046-6  Содержание  Вперед на стр. 009-046-8