
Редакторская
Xakep Online -> Журнал, номер #008, стр. 008-056-7
А теперь самое время заняться подбором звуков. Первое, что необходимо сделать - это создать черновой список тех звуков, которые тебе понадобятся в игре. Затем в процессе озвучки ты будешь пополнять и расширять его. Создавая список, старайся давать наиболее полное описание звука, мысленно представь, каким он должен быть. Чем яснее его себе представишь, тем быстрее подберешь.
В поисках источника звуков можно пойти двумя путями. Первый путь - найти в Интернете сайт с бесплатными библиотеками звуков и неспеша переливать их себе на винт, или сайт с коммерческими библиотеками звуков от известных киностудий, которые сами по себе достаточно дороги, но практически всегда представлены на том же сайте демо-версиями, которые там же можно заказать и, спустя пару недель, опять же, совершенно бесплатно получить по почте в виде CD-дисков. Заказать таким образом можно диски, например, в Sound Ideas (о том, как заполняются формы заказа, см. Х #5/99). Огромную онлайн-библиотеку можно найти на сайте Sound Dogs. Вообще-то она платная, но есть маленькая лазейка, которую ты с успехом можешь использовать. Особенность сервиса этой компании заключается в том, что клиент, пользуясь мощной поисковой системой их www-сервера, имеет возможность искать, выбирать и прослушивать звуки, что называется, не отходя от кассы. Завершив выбор, он расплачивается кредитной картой и позже получает доступ к FTP-серверу Sound Dogs, откуда и сливает звуки. Описанной схеме следуют люди, располагающие внушительными денежными средствами и нуждающиеся в действительно качественных звуках. На данный момент, я думаю, тебя вполне устроят звуки с пониженной частотой дискретизации. A как раз именно к ним ты и получаешь свободный доступ во время предварительного прослушивания. Итак, последовательность действий такова: www -> жмешь "Login SFX library" -> вводишь любые Name и Password -> вводишь описание звука, например, для выстрела - shot -> жмешь на иконку с изображением громкоговорителя -> на запрос "Записать или воспроизвести" жмешь "Записать", и звук у тебя на харде. Количество звуков, которые ты можешь слить таким образом, ограничено лишь скоростью предоставленного в твое распоряжение Интернет-канала и запасом твоего терпения. Заметь, полученные тобой файлы имеют расширение AU - стандарт, распространенный на компьютерах NeXT, Sun и DEC. Работать с ним не советую, лучше сразу переведи их в формат WAV либо конвертером, например, AWave, либо доступным звуковым редактором, например, SoundForge.