|

Мастрибьютеры и диструбаторы
Xakep, номер #006, стр. 006-048-6
Гул невыполнимых обещаний не смолкает до самого релиза. Ближе к нему выходит демка. В демке все как коровой потоптано и ее навозом по уши завалено, но нас с тобой уверяют, что все непременно исправят, графику за месяц из CGA переведут в SVGA с поддержкой акселей, а тем, у кого все как-то темновато на экранах, рекомендуют приобретать мониторы посветлее и выкручивать до упора ручку яркости. Учти на будущее, что все лажи, которые есть в демке или тем более в бете, окажутся и в финальной версии. Практически всегда.
Часть четвертая
Как нас имеют самой игрой
Реклама - это двигатель, причем мощный и безотказно работающий. И, несмотря ни на что, геймер-юзер-хакер-ламер стремится на митинский рынок или еще куда и с вожделением покупает свежевышедшую игру. Некоторые извращенцы предпочитают, чтобы их поимели как следует, и покупают игру лицензионную, за соответствующие деньги - ведь есть, наверное, какое-то специфическое удовольствие в покупке, скажем, окаменевших слоновьих экскрементов за 300 баксов. Тут, знаете ли, приблизительно такая же история, хотя, понятное дело, такой род извращений более распространен на Западе, нежели на просторах Родины чудесной.
Вот тут начинаются интересности. Ну, опустим момент, когда игра занимает явно больше компактов, нежели могла бы, приложи программеры такой полезный в работе инструмент, как "голова". Тут ты при покупке знаешь, на что идешь и что тебе грозит. Но даальше... Например, при установке игра невинно так сообщает, что ей неплохо бы занять мегов эдак 500 на вашем винте под стандартную инсталляцию. Причем файлов там столько, что реально получится 700 мег. Еще двести оставь под своп-файлы. Ну и сохраненки всякие, конечно, отожрут свой кусок пространства.
Опустим заодно и те моменты, что игра на "минимальной" конфигурации крутит заставку, показывает меню типа "Start Game - Load game - Quit Na Hren", после чего вываливается, завывая о том, что ей надо еще 64 оперативки и процессор с эм-эм-иксой. А на "стандартной" идет так, что, отправив героя бежать из одного угла помещения в другой, можно приготовить и выпить не одну чашку кофе и скурить полпачки сигарет. Это, в конце концов, можно назвать "нашими" проблемами - покупайте наших сло... тьфу, третьих пентюхов и вообще идите-ка вы на птицерынок, там вас уже новые вуды-муды заждались.
Потом идут баги. Баги - это поэма, это песня, это сага в пяти томах, достойная воплощения на папирусах, в мраморе и горном хрустале. Они есть, их не может не быть, они делают нашу скучную и безпроблемную жизнь полной борьбы и событий, инсталляций и скачивания патчей (мегов на двести), вопросов на конфах и в ньюсгруппах и прочая, и прочая, и прочая. Не будет преувеличением сказать, что этот мир еще ни видел релиза "версии 1.0", в котором не было ошибок, со времен выхода Арканоида. Зачем нужны бета-тестеры, которые, судя по всему, слепы и лишены коры головного мозга процентов на 80? Или без них совсем писец бы нам настал (скажем, MAX 2 выпустили, почти не протестировав, так там вааще вешаться было можно)? Зачем нужны программисты, которые допускают ошибки, идиотские в своей простоте? Нет, это радует, конечно. Баги уже воспринимаются как родные, типа изюма в булочке, и без них скучно. Играешь - и ждешь, когда же все повиснет?
Назад на стр. 006-048-5 Содержание Вперед на стр. 006-048-7
|