|

Xakep, номер #00, стр. 00-070-14
В придачу, для пущей подстраховки игрового баланса, уровни Redline спроектированы таким образом, что определенные этапы игры комфортнее (а чаще и вовсе необходимо) проходить в определенном режиме. Главное, чего смогли добиться создатели - они избегли притянутости за уши, присущей большинству игровых гибридов. P-N-P переход автомобиль-пешеход-автомобиль выглядит вполне органично, я бы даже сказал - оргазмично... за исключением десматча.
А вот в десматче Redline превращается в откровенный, наглый и неприкрытый Carmageddon. Нет, конечно, никто вам не мешает носиться с бензопилой за бульдозером, тем более, что бензопила в Redline обладает абсолютно несусветным свойством - стоит ее хорошенько раскрутить, и вы начинаете летать на ней аки сатанинский Карлсон на метле. Но предупрежу сразу - носиться придется долго. Очень долго. Может, всю жизнь. Уровни для поединков отличаются неслыханными масштабами, и заблудший пешеход не один год проведет в блужданиях по безграничной пустыне, на дальней окраине которой, изнывая от жары и скуки, его ждет безжалостный противник. Спасибо, что хоть радар на старте выдается. Превышения скорости он, к сожалению, не фиксирует и штрафы не выписывает, но место, скучает и изнывает ваш безжалостный противник, обнародует вмиг.
Обилие маленьких оригинальных игровых фич, на освоение которых у вас уйдет не менее двух-трех десматчевых партий, не может не радовать. Однако под ними можно разглядеть главное: все те хитрости и приколы, которыми нашпигован десматч в Redline, призваны в него для того, чтобы скрыть его исходную бестолковость. Боковой огонь, радары, обширнейший выбор средств передвижения - это не роскошь. Это сладкие пилюли, призванные подсластить откровенно кислый экшн. Сингл-плей явно предпочтительней.
Предпочтительней не только десматчу, но и конкурирующим играм. Удивительно, но выход Redline не стал грандиозным событием современного шоу-бизнеса. Видно, потребитель сыт 3D-играми по самую мультикарту. Зря? Зря. Нельзя же насыщаться одними праздничными обедами, нужны и махонькие, но вкусные полдники с компотом и булочкой. И Redline здесь, как никогда, к столу.
Олег Бочаров
*****************************************************************************************
Requiem: Avenging Angel
Ярость божия на репу страждущим в стиле техно-мракобесие
Назад на стр. 00-070-13 Содержание Вперед на стр. 00-070-15
|