|

Xakep, номер #00, стр. 00-070-15
Категория 3D action c элементами RPG
Похожесть Quake II, Jedi Knight II
Разработчик Cyclone Studios
Издатель 3DO
Координаты www.3do.com
Системные требования
Минимум - P-166, 32 Mb RAM
Желательно - P2, 32 Mb RAM, 3D уск.
Мультиплейер - в наличии
РЕЙТИНГ 70%
В поисках замечательных героев, сюжетных ходов и занимательных историй руки игроделов наконец-то дотянулись и до священных коров. Первой ласточкой была "лукасартовская" Afterlife, игра хорошая, но русскому человеку непонятная. А теперь вот под раздачу попал библейский пророк Малахия, а вместе с ним - целая толпа менее авторитетных деятелей иудео-христианской мифологии.
И должен отметить, попали эти ребята в надежные лапы, потому как игра "Реквием" с их участием получилась вовсе даже неплохой.
Сюжет.
За неоднократные нарушения дисциплины и злостное хулиганство Господь наш Вседержитель попер из Рая группу оборзевших от безнаказанности ангелов. Ангелы, получившие наименование Падших, прибыв на Землю, не только не упокоились, а наоборот, развили кипучую деятельность по дальнейшему подрыву устоев.
Тайно руководя людишками и кое-где ловко ими прикидываясь, они успешно вели подрывную работу против всех заветов и заповедей. Глядя на творящийся внизу беспредел, Господь призвал специально обученного ангела по фамилии Мэлэкай (так на английский манер звучит Малахия). Мэлэкай получил боевую задачу и скаканул с облака прямо вниз, дабы учинить среди утративших нюх Падших серьезнейшую разборку, а если понадобится, то и глобальный отстрел несогласных.
Однако все не так простенько, как может показаться. Похоже, привычный стиль "режь и беги" отходит в прошлое навсегда, потому что после Thief и Half-Life делать что-то тупо-прямолинейное как-то даже и несолидно. Нет, конечно, нам еще выдадут простой как солдатские трусы Mortyr, но это уже будет сугубо мутантское исключение. Впрочем, не переживайте: пострелять придется как обычно, то есть от души. Этот канон жанра никто менять не будет никогда.
В общем и целом "Реквием" явил собой очередную ядреную помесь FPS и RPG (до присоединения RTS пока еще не дошло). Больше всего он похож на гибрид Half-Life, Shogo, Hexen и Jedi Knight. Причем на Hexen похож больше, чем на Half-Life, что достоинством назвать трудно.
И похожесть эта в основном связана с применением различных видов оружейной магии.
Gott Mit Uns!
Как и в любом другом FPS, главная задача в Реквиеме - валить противников. И делает это Мэлэкай настолько ловко и привычно, что у меня даже возникли страшнейшие подозрения в правильности моего представления относительно морального облика ангелов как таковых. Чик - все уже на небесах, и при этом еще нет-нет да пару матюгов к месту ввернет. Видимо, именно так ведется набор кадров для жизни в Раю. Одно непонятно: если ангелы такие свирепые, то каковы же тогда демоны?..
С одной стороны, "Реквием" - типичный FPS. Но не надо забывать, что тут мы имеем дело с ангелом-кудесником! И потому отличительная особенность игры - инструменты уничтожения. Когда-то давно нас порадовал сатанинскими оружейными новациями резвый парень Калеб из игрушки Blood. Создатели "Реквиема" зашли с другой стороны, предложив нам силы не то что магические, а просто божественные, дающие гораздо более опустошительный результат. В арсенале Мэлэкая богатый набор заклинаний на все случаи жизни: от мелких пакостей типа натравливания на врагов бешеных кузнечиков до полной аннигиляции в стиле "апокалипсис". Подбадривая себя криками "С нами бог!", мановением лапы с нестрижеными черными ногтями легко можно превратить противника в соляной столб, можно вскипятить ему в жилах кровь (чтоб он лопнул), шибануть в харю зверской молнией, протрясти землетрясением, а особо борзых - отправить прямо в Ад.
Назад на стр. 00-070-14 Содержание Вперед на стр. 00-070-16
|