
Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-070-6
Да и насчет артефактов. Если раньше вы могли хоть половину слотов забить всякими мечами да булавами +1-ми или +2-ми, то теперь, извиняйте, придется лучший предметец подбирать. Дисбалансом даже не пахнет, наоборот. Или с заклинаниями. Накрутили вы, скажем, себе fire magic, а компутер - бац! - и protection from fire накастил. Облом-с... А по силовому соотношению сторон, ну, чтобы это досконально оценить, нужно не один месяц HoMM III погонять. Пока, по прошествии месяца отыгрыша, мне кажется, что у них царит полнейшее равенство. Отстающих подтянули, передовиков слегка приопустили (некромансерам в первую гриву досталось), ну и как-то всех подровняли, что ли. Даже не знаю, хорошо это или плохо. Во вторых Heroes баланс тоже был соблюден, но при этом у каждой расы была индивидуальность, сильные и слабые стороны. А сейчас все расы усреднились, тихонечко так свелись к среднему арифметическому. Впрочем, как бы там оно ни было - факт ненарушения игрового баланса доказан. С чем нас всех и поздравляю.
Изменения
С теорией покончено (пристрелить и выбросить), обратимся теперь к конкретным вещам. Наиболее удачным изменениям, на мой взгляд, подверглась система умений. Единственное, что достает - восьми слотов теперь катастрофически не хватает. Приходится забыть о мощных универсалах, бытовавших во второй части, и довольствоваться несколькими "узкими" специалистами. Новых умений появилось много, и все до одного полезны в игре. Да и старые подредактированы весьма удачно. Даже такие малоценки, как Eagle Eye и Diplomacy, обрели второе дыхание. Ballistics стала умней - сами знаете. И на этом фоне ослабление Pathfinding немного разочаровывает - хотя, если подумать, на что не пойдешь ради баланса!
Но все это только пережевывание старья - по-настоящему в системе умений теперь рулит специализация. Крутая придумка. Одно единственное умение, присущее каждому герою лично, и притом растущее вместе с уровнем. Да, в специализациях пока баланса нет. Даже близко он там не валялся. Герой, специализирующийся на гноллях, и герой, "взращивающий" на своей экспе chain lightning... да ну и хрен с ним, с балансом с этим! Пусть будут шероховатости - тотальная уравниловка еще никакой игре на пользу не пошла. И, поиграв, я уже люблю специализацию. Сочетание экспертное умение + соответствующая специализация + высокий уровень героя дает такие убойные результаты, что хоть стой, хоть под стол залезай и пускай там слюни от счастья, как ядерные шизофреники (есть такая болезнь).