Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-070-11


Тащите мне тазик... На нас напали!

...если бы не последнее, что меня окончательно доконало во втором Империализме. По умолчанию проведение боев там стоит на автомате (кто-то сердобольный, наверное, нашелся). Такое положение вещей меня, сами понимаете, не устроило, и поэтому первым делом я включил ручное управление битвами. Нда... Лучше бы я его не включал, честное слово. Дело в том, что за Империализм я сел сразу после Heroes of Might and Magic III... Понимаете мои ощущения? Вообще я пародии люблю, но только когда они смешные. А этого издевательства не вынесет даже самый стойкий геймер. Графика отвратная, звук еще хуже, юниты почти не анимированы... тьфу! Противно, ёлы-палы. Нет, после этого удара мое снисхождение к графике не удастся реанимировать уже никаким электрошоком. Хотя это не самое страшное. Страшнее то, что они (разработчики, долбо... лобы!) облажали второй из трех режимов игры (помните начало статьи?). Не совсем, конечно, тактическое планирование осталось, да и юниты различаются не только цифрой в графах атака/защита, как в Alpha Centauri, но, по крайней мере, играть в это противно. Эх, жалко, ведь в Империализме II много чего хорошего есть. Такое впечатление, что какой-то диверсант упорно пытался испортить неплохую игру в процессе разработки. И ведь смог, подлец. Он же, сволочь, еще ко всему прочему и звук забабахал отстойный. Прямо теракт какой-то. Музыка, правда, приятная. Только объясните мне, пожалуйста, тормозу, почему в Империализме II играет музыка из Age of Empires? Причем, не одна тема, а вся музыка вообще? Это как понимать-то? Загадка...

Назад на стр. 003-070-10  Содержание  Вперед на стр. 003-070-12