
Xakep Online -> Журнал, номер #003, стр. 003-070-12
Одним словом, впечатления от игры не ахти. Совсем даже. Нудная, однообразная, звук ужасный, режим боев рекомендую вообще не включать, ну если только в научно-экспериментальных целях, и то только если у вас крепкие нервы. Но при этом, как это ни удивительно, Imperialism II умудряется поначалу понравиться своим симпатичным оформлением и деревом исследований. Так что вы можете попасться на эту уловку. Если у вас нет возможности бесплатно брать диски на время поиграть, не тратьтесь на эту игру. Она подходит только для того, чтобы посмотреть на нее. Причем достаточно через плечо у приятеля. На большее не тянет. Никак...
2poisonS
Криминальная музыка
Вопрос "Почему в Imperialism II играет музыка из Age of Empires?" не давал мне спать ночами. Наконец, мое собственное любопытство меня так достало, что я начал журналистское расследование. В результате я вышел на три ссылки, три нити, которые могли привести к ответу на этот почти криминальный вопрос. К сожалению, как ни интересны были результаты моей сыскной деятельности, достоверного ответа я так и не получил. Например, на сайте Виктора Шпигеля, который якобы является композитором музыки для Империализма, эта игра указана в списке его работ, а про Age of Empires нет ни слова... Оставляю дальнейшее расследование вам, вот то, что я сумел найти:
www.hnh.com/artist/abaroque.htm - American Baroque. Этот оркестр (ансамбль?) якобы исполняет музыку, которую мы слышим в игре.
www.dnai.com/~vspiegel/ - Виктор Шпигель. Якобы композитор.
www.audiosync.com/ - Audiosyncrasy. Якобы дизайнер (в каком смысле? - может, он и упер?) музыки для второго Империализма.
Приговор. 2 страницы.
1. Текста больше, чем обычно должно бы идти на две страницы. Но что делать - попытайтесь вместить, его крайне жаль сокращать - статья почти гениально написана. И так уж кило откромсал...
2. С рейтингом - нестандартный случай. Их две штуки. Просто сделайте парочку, одного под другим, и сверху сделайте надписи "Для приставки" и "Для PC". Это должно быть.
3. Есть две вставки (это выдержки из текста). Они классные, но не факт, что влезут. Будут помещаться - используйте.
4. Скринов даю шесть штук. С подписями (приведены в конце). Не будут помещаться - выкидывайте 06, снова не будут - 01.
Resident Evil 2
Налет на жмуровскую цитадель
Категория Приставочный экшен
Похожесть Resident Evil 1
Разработчик Capcom
Издатель Capcom / Virgin Interactive
Координаты www.capcom.com
Системные требования
Минимум - P-166, 24 Mb RAM
Желательно - P-200, 24 Mb RAM, 3D уск.
Мультиплейер - отсутствует
Требуется 1Mb места на харде и еще 100 под своп
Для приставки
РЕЙТИНГ 90%
Для РС
Назад на стр. 003-070-11 Содержание Вперед на стр. 003-070-13