Battlezone 2

Xakep Online -> Журнал, номер #002, стр. 002-046-20


3. Невозможность экипировки бравых янки.

Факт остается фактом - Ranger Team Bravo оказался тем самым подкреплением для оригинальной игры, которое не только вытащило собрата из-под огня, а даже привело в чувство. Reinforcements have arrived, короче говоря.

Soldier of Fortune

Игрушечный пес войны

Категория Action-Adventure

Разработчик Raven Software

Издатель Activision

Координаты www.ravensoft.com

Ожидается Осень '99

В развитии шутеров от первого лица четко определились два направления: в то время как одни изготовители взяли курс на чистый мультиплейер, другим не дает покоя бешеный успех Гордона Фримена. Робкого очкарика-ботаника, ураганом прошедшего по исследовательскому центру Блэк Меса и сорвавшего злобные планы вторжения очередной бандитской группировки монстров, поднявшего планку сингла на невиданную ранее высоту.

Мало-помалу лихо обойденные конкуренты начали соображать, что тщательно проработанная сюжетная линия способна привлечь массы и принести успех. И тогда многие решили показать миру, что их творения могут быть не только не хуже, но и гораздо лучше.

Очередной амбициозный претендент - фирма Raven Software. Имея за плечами такие мощные 3D-action релизы, как Heretic, Hexen, Hexen II и Heretic II, парни наконец-то решили опробовать себя в жанре, который до этого ими практически игнорировался, принося заслуженный успех и немалые деньги кому-то другому.

А поэтому стиль "фэнтэзи" отринут, заброшены все кудесники-волшебники, решительно отвергнуты всякие сверхспособности-сиддхи, черная магия послана куда подальше вместе с белой. Новый проект называется Soldier of Fortune - "Солдат удачи", и действовать в нем будет уже не какой-то там эльф с собачьими ушами, а ветеран вооруженных сил - злой наемник, матерый пес войны.

Здесь, кстати, все не так просто. Дело в том, что перед началом работы над игрой Activision пришлось лицензировать само название и логотип у одноименного журнала - Soldier of Fortune (точнее - у компании NNP Inc.) - для создания одноименных игр (да-да, игр). И первой из них будет разработка Raven Software. Считаю, что сотрудничество с одиозным милитаристским журналом пойдет на пользу, о чем скажу позднее.

Строят игру на движке Quake 2, а точнее - на его улучшенной и доработанной программистами Raven версии, именуемой ими Quake v2.6. Глядя на Heretic II, я не терзаюсь сомнениями, что у них получится и что не получится. Любая игра от Raven всегда была технически лучше той игры от id, на движке которой базировалась. Правда, есть мнение, что добротных открытых пространств нам по-прежнему не видать и что события снова будут разворачиваться в привычных коридорах и подвалах.

Эта самая v2.6 содержит в себе кое-что новое, а именно - систему моделирования под названием GHOUL, разработку программиста Джила Грибба (Gill Gribb). Как обычно, фирма заявляет, что ничего подобного ни у кого другого (по крайней мере, в 1999 году) не предвидится. Что там есть? По-моему, то же самое, что и у других: самые лучшие системы освещения, высокая интерактивность окружения, скелетная анимация и все остальное. Больше всего меня заинтересовало то, что враги теперь смогут нападать ордами, чего движок Q2 не позволял.

Назад на стр. 002-046-19  Содержание  Вперед на стр. 002-046-21