Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #96, ДЕКАБРЬ 2006 г.

desktop vs server

Дмитрий Окунев

Хакер, номер #096, стр. 096-024-2


Видеоподсистема представлена мощной платой NVIDIA GeForce 7900GTX. Здесь все тривиально: чип G71, 512 Мб памяти GDDR-3 и 256-битная шина – настоящий 3D-монстр. Не отстают от всего вышеперечисленного и харды – в этом системнике мы обнаружили целых 2 накопителя, причем совершенно разных: 750-гигабайтный зверь от Seagate и малыш на 300 Гб производства Western Digital.

X-Com 2500

Архитектура построения сервера по большому счету не отличается от архитектуры в домашних и офисных компах – компоненты используются похожие, только гораздо более оптимизированные под конкретные задачи. Вот и в этом немаленьком, надежно защищенном со всех сторон корпусе мы обнаружили двухпроцессорную материнскую плату Intel S5000PAL (чипсет Intel 5000P) и, соответственно, 2 камушка Intel Xeon 5110 (частота - 1600 МГц). Архитектура, на которой построены процессоры, опять же обновленная - в серверном исполнении ядро называется Woodcrest. 2 процессора, по 2 высокопроизводительных ядра в каждом – итого мы имеем фактически четырехпроцессорную систему! Память с ними работает, само собой, не простая, а буферизованная и надежно защищенная от ошибок технологией ECC. Представлена эта красотища двумя гигабайтными модулями Kingston.

Дисковая подсистема - один из основных компонентов сервера – поразила нас больше всего. Целых 7 (!) жестких дисков Seagate были объединены в RAID-массив, обеспечивающий доступное пространство в 750 Гб (сокращенный из-за резервирования данных).

Отдельно упомянем охлаждение. Как правило, для сервера это одна из важнейших составляющих – здесь первостепенны стабильность и надежность, а не комфорт. Неудивительно, что система охлаждается целым массивом скоростных вентиляторов, воющих так, что в комнате с сервером могут спокойно находиться только самые выносливые. Отметим, что на процессорах установлены голые медные радиаторы. Мощнейший поток воздуха от вентиляторов продувает их, а также стоящие следом модули памяти и уже затем выводится из корпуса.

Если говорить о видеоподсистеме, то серверу X-Com похвастаться нечем: дело в том, что такой системе 3D-возможности ни к чему, а видеочипсет используется лишь для вывода изображения на экран монитора. В результате нам досталось простенькое интегрированное видео ATI ES1000, работающее с 16-битной шиной памяти. Объем памяти - 16 Мб.

В бой!

Долго думав, чем бы занять наши «машинки», мы составили наиболее адекватный, на наш взгляд, набор тестов. 3D-задачи исключить пришлось сразу. Если десктопная система с легкостью «пережевывала» любой скормленный бенчмарк, а в играх была способна выдать сотню FPS, то сервер не осиливал даже 3DMark 2001 (неудивительно – возможности 3D находятся на уровне видюх прошлого века). В общем, решено было сделать упор на софт, чувствительный к связке «процессор - память» и дисковой подсистеме.

В список вошли следующие проги: архиваторы WinRAR и 7-Zip (многопоточный и однопоточный режимы), MP3-кодек LAME (VBR, 697 секунд), DivX (300 секунд), SuperPI. Кроме того, делался общий тест системы комплексом PassMark PerformanceTest 6.0 (PCMark не подходил по причине требовательности к видеоподсистеме), а также запускались бенчмарк памяти RightMark Memory Analyzer и профессиональный тест дисков H2BENCHW.

Назад на стр. 096-024-1  Содержание  Вперед на стр. 096-024-3