Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #91, ИЮЛЬ 2006 г.

Сценерский лайфстайл: часть 2

Crasher (tsifra.spb.ru)

Хакер, номер #091, стр. 091-104-4


Crasher: А когда появился инет?

Manwe: Я считаю, что инет убил Сцену. Ну, не так прям буквально, но очень повлиял на смещение ценностей. Например, с приходом инета стало возможным не придумывать алгоритмы самому, а брать уже готовый код. До этого многие демокодеры были «отшельниками». Мне рассказывали про какую-то амижную демогруппу - ребята приехали на демопати заранее, на несколько дней заперлись в гостинице и непрерывно писали на своих Амигах дему, которая и заняла первое место. У меня самого лучшая музыка получалась, когда я на несколько дней отрубался от реальности - например, уезжал с компьютером к бабушке погостить :).

Crasher: Говорят, ты был организатором демопати?

Manwe: Я участвовал в организации трех демопати в Москве: БК-mania'96, БК-mania'97 и Bytefall'98/99 (его намечали на конец 98-го года, но перенесли на начало 99-го). А, ну еще Sound Storm'98. Кстати, в 99-м году HRg пришли на Bytefall в боевой раскраске и косухах, всем своим видом грозя устроить нечто антисоциальное :). Но в итоге просто раскрашивали всех желающих черным гримом - наподобие KISSS. Такие они были ребята.

Откровения Госта

Хотя страсти на BBS, а позже на IRC, кипели не шуточные, а в дискмагах лились тонны помоев на идеологических врагов, до банального мордобоя все же не опускались (хотя время от времени и угрожали). Об истории конфликта, о том как все началось, я пообщался с центральной фигурой в противостоянии, с человеком, делавшим дискмаг «Хакер», художником и лютым врагом HRg Royal Ghost’ом:

Crasher: Гост, как я понял, началось все с того, что ты предложил hrg'шникам сотрудничество в твоем проекте?

GH: Да, причем никто из них не просил более существенную работу. Просто парни решили пофлеймить, мол, как так, нас — и в «подмастерья»?

Crasher: Как ты сам отреагировал на флейм?

GH: Пока они флеймили, мы доделали «Chase», и в итоге его зарелизили. Вот тут началось самое веселое. Не помню, то ли по телефону, то ли на Heavens Byte BBS, Ланг (iron Lung) сказал историческую фразу: «Гост, зачем ты распространяешь по ббскам свой Chase?! Он никому НЕ НРАВИТСЯ». Тем самым он взял на себя право говорить за всех. Ну, и они начали развивать эту теорию, в то время как Chase разползался по Сцене, даже без моего участия.

Crasher: Тебя действительно грозились побить? :)

GH: Ха! На этот счет все стало ясно во время памятной встречи МSpro (Спрокета, редактора дискмага HARM) со мной на «поклонке» :). До этого действительно подогревались страсти тем, что любая моя встреча с членами HRG закончится избиением. Мол, я проповедую неправильные идеи, делаю галимый журнал, пишу туда всякую фигню, не даю развиваться Сцене. На той самой встрече Спро даже не предпринял попыток пошуметь. Сидел себе тихо-мирно, давился пивком. А потом написал в Harm’e: «Что мне оставалось делать?». Конфликт вообще скорее был бумажным, нежели реальным. Мы вместе тусили на ByteFall'ах и Enlight'ах, здоровались как нормальные люди.

Назад на стр. 091-104-3  Содержание  Вперед на стр. 091-104-5