Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #89, МАЙ 2006 г.

Проект NeverLands (www.neverlands.ru)

 

Хакер, номер #089, стр. 089-026-2


Каковы были первоначальные инвестиции в проект? Что является основными источники дохода сейчас?

В 2003-2004 годах стоимость разработки и выхода на рынок несложной web-based онлайновой игры составляла несколько тысяч долларов. Сейчас «ставки» выхода на рынок значительно выросли. Вложения в разработку и развитие WiW суммарно за 2003-2004 годы составили около 100 тысяч долларов.

Основной источник дохода всех онлайновых игр - продажа игровых преимуществ. В WiW мы продавали и продаем рекламу в формате product placement, но пока, к сожалению, это единичные случаи (игровые предметы с символикой рекламодателя, спонсорские мероприятия, игровой город для компании "Мастерхост" и т.п. - wiw.ru/pp/). По прогнозам экспертов, в ближайшее время ситуация должна измениться — об этом больше говорят и пишут, даже начали появляться специализированные агентства.

Затраты игроков на игру? Средние/максимальные?

Очень разные: от 1 доллара (стоимость 1 SMS для того, чтобы получить бонусы или, например, покормить своих домашних животных) до 28 тысяч долларов зараз - когда пользователь покупает целый игровой город (http://wiw.ru/company/relis22.htm). Есть и средний класс, есть и экономный — как в обычной жизни.

Некоторые игроки платят только за дополнительное время (когда у них в Wizards World заканчиваются 30 бесплатных часов, отведенные на неделю каждому игроку) - 150 рублей за неделю неограниченного игрового времени, а некоторые стремятся вооружить своего персонажа по последней моде. Поскольку успешные российские онлайновые игры условно-бесплатные, то количество платящих игроков варьируется у различных проектов от 5 до 50%.

Система платежей. Каким образом Вы принимаете деньги от игроков? Существуют ли независимые организации (биржи, «барахолки»), которые делают деньги с помощью Вашей игры?

Пользователи WiW платят за услуги на основании публичного договора-оферты с компанией "Веб Интерактив Ворлд", каждый платеж - обязательно на основании счета, выставленного автоматической системой (биллингом). Это как в обычном интернет-магазине — понятно и прозрачно для покупателя.

Игрок может заплатить любым удобным для него способом: банковским переводом, банковской (пластиковой) картой Visa, MasterCard, American Express или JCB, различными электронными платежными системами (Яндекс-деньги, WebMoney, MoneyMail и др.), через международную систему Contact (в этой сети более 1000 банков-участников на территории России). Мы постоянно проводим мониторинг наиболее массовых систем платежей и подключаем наиболее удобные и популярные, например, скоро мы подключим возможность платежей через терминалы систем "Элекснет" и "ДельтаКей".

Назад на стр. 089-026-1  Содержание  Вперед на стр. 089-026-3