Знакомый/незнакомый робот Юрий Свидиненко Хакер, номер #086, стр. 086-048-3 Разумеется, найти применение светолюбивому киборгу, мягко говоря, будет нелегко, так как все то же самое, только лучше, может делать уже существующая электроника. Но важно само его создание (ура, товарищи!). По словам создателей киборга, его уникальность состоит в том, что это действующая замкнутая система, которая представляет собой шаг вперед на пути нейроинженерии. Пока что движением тела киборга управляет не весь мозг миноги, а лишь несколько его клеток. Впоследствии это достижение может привести, в частности, к созданию более совершенных протезов. Кроме того, с развитием микроэлектроники разработанную технологию можно будет применить практически ко всем живым организмам, что открывает большие перспективы в нашей будущей жизни. [Робот-Реалити-Шоу] Люди всегда высоко ценили любую деятельность, которую можно было осуществлять на расстоянии. Начиная с примитивного "телекинеза", который заключался в том, чтобы вызывать в другом месте события посредством бросания камней или пения йодлем в горах :) , и заканчивая поиском жизни на Марсе с помощью роверов и занятиями киберсексом на расстоянии, человечество все чаще предпочитает проводить время, щелкая пультом дистанционного управления телевизора, болтая по мобильному телефону или работая не выходя из дома. Короче говоря: зачем куда-то идти или ехать, если можно послать кого-то (что-то) вместо себя? С развитием технологий этот тунеядский принцип постоянно совершенствуется. Сначала было радио, затем телефон, телевизоры, а потом уже Интернет и мобильные телефоны. Удаленная, дистанционно управляемая экономика была впервые "изобретена" Робертом А. Хайнлайном в его романе Waldos (Вальдо) в 1940 году. Первые прототипы телеинструментов, о которых шла речь в научной фантастике, были сконструированы в 1947 году. Первый действующий телеоператор с обратной связью был разработан Рэем Герцем в 1954 году. Идея телеприсутствия была возрождена Марвином Мински в 1979 году. Сегодня наступил момент, когда телеприсутствие с помощью робототехники должно стать частью как виртуальной, так и "реальной" человеческой деятельности. Другими словами, иногда ты не хочешь идти на футбольный матч, даже если любишь футбол. Ты лучше посмотришь его по телевизору, особенно когда возможно интерактивное телеприсутствие и дистанционное управление камерами. Ты получаешь более ясную картину игры, можешь просмотреть столько повторов, сколько захочешь, смотреть крупные планы, слушать сопроводительные комментарии и при этом потягивать свой джин с тоником. Ты, наверное, слышал о развитии проекта Internet2. Сейчас многие ученые считают именно его основой для "виртуального мира телеприсутствия" будущего благодаря возможности передавать большие массивы данных и тому, что с этими данными могут работать одновременно много пользователей. Огромная пропускная способность магистралей Internet2 не могла не привлечь интереса энтузиастов цифрового видео. Сочетая широкую полосу пропускания и технологии мультикастинга, в рамках Internet2 построили несколько систем передачи цифрового видеопотока, которые можно использовать с самыми разнообразными целями. Например, получать видеоданные от телеробота, связанного с тобой через шлем виртуальной реальности. |