Смерть во имя сети Илья Александров Хакер, номер #083, стр. 083-092-6 В будущем виртуальный синдром примет совсем другие масштабы. Только World of Warcraft сейчас играет более 5 миллионов людей, и это лишь один из сотен онлайновых миров. MMORPG - достаточно молодой жанр и находится на ранней стадии своего развития. Чем дальше и чем реальнее будут интерактивные миры, тем больше людей будут уходить в них с головой. Через лет 20 нас ждет такой же бум MMORPG, как сейчас - Интернета. И мало кому удастся избежать искушения почувствовать себя частью совсем другой истории. |