Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #82, ОКТЯБРЬ 2005 г.

Хакерский лайфстайл 90-х

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #082, стр. 082-082-3


mindw0rk: Какие российские команды в начале/середине 90-х относили к той самой элите? Будь то хаксцена, крак-, варез- или утил-. Вкратце о каждой из этих команд.

ST: Как таковых, российских элитных команд не было. То есть, нельзя же назвать группу российской, если в ней только 5% людей из Москвы или Питера? Да и смысла что-то русское делать не было – 1C представляла собой жалкое подобие софта, без какой-либо защиты, и ломать это никому не надо было. Внутри нашей страны не было как такового рынка ПО, если кого-то это интересовало, он сразу находил общие интересы и контакты в Европе и США. Из crack-групп были какие-то команды, 2-3 человека, которым отдавали для взлома релизы, но название уже не вспомню (10 лет назад было, все же). Из Warez Drink or Die (Москва), из utils only - Sodom (питерский ответ москвичам). Игровых команд не было, так как парни из Razor, более поздней Class и других европейских или американских групп, доставали свежак на порядок быстрее, и тягаться с ними было нереально. Хотя 50% всего ломали ребята из России - это был наш конек. У иностранцев хватало мозгов все аккуратно упаковать по архивам, у нас - взломать и распространить сначала по бордам, потом по крупнейшим сайтам, где все обменивались варезом и стремились оказаться в первой десятке курьер-групп. К концу 1995 года доски практически себя изжили – намного проще было поставить «процесс» в юниксе, слить все через фтп на какой-нибудь сервер, а потом прийти туда с винтом и слить 40 Mb за раз! В то время как на скорости 2400 (обычная для того времени, так как модемы на 14400 могли себе позволить немногие), 1.44 Mб качались час, при условии, что не рвалась линию и телефон не был занят. В общем, все потихоньку перебрались на инет. С досками мы как раз и потеряли атмосферу, которую создавали сисопы – ведь каждая BBS была оформлена в своем стиле, содержала уникальный логотип, нарисованный самим сисопом или какой-нибуть командой. Ты как бы попадал в клуб, со своими интерьерами и тусовкой. На сайтах все в основном было одинаково. Там практически никто не общался - для это есть IRC, и чем дальше, тем больше они превращались в file-server. Когда в 1997 году кто-то из Razor стал говорить о будущем сцены, и о том, что ей угрожает ФБР, я ему ответил, что сцена вымрет не из-за федералов, а из-за интернета, который слишком доступен, и где ты можешь быть 12 летним пацаном, выдающим себя за кого угодно. Сцена изначально была неким вызовом - ты так или иначе нарушал закон, и реально рисковал. Поставить бутылку сторожу какого-то завода, воткнуть на 8 часов его телефонную линию в комп, связаться с Англией по тарифу 2$/минута, после чего в конце месяца сделать компиляцию софта и продать это на касете АРВИД (специальная система хранения данных на видеокасетах – вмещалось 2 Гб и более, что для того времени было фантастикой) или ранних CD-R пиратам… И уже через месяц по всей стране гуляли сборники софта, тиражами по 100 тысяч.

Назад на стр. 082-082-2  Содержание  Вперед на стр. 082-082-4