Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #80, АВГУСТ 2005 г.

В лабиринтах виртуальных миров

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #080, стр. 080-082-3


8 марта 1996 состоялась первая в виртуальных мирах свадьба персонажей Janka и Tomas. Специально для этого события архитекторы соорудили новый павильон, дизайнеры создали новые свадебные аваторы, было разослано кучу приглашений… событие прошло с шиком и размахом. По слухам, у него также было продолжение в реале.

В мае 1996 г. Worlds Inc. стала выпускать новые миры, на основе опыта AlphaWorld. Все вместе они получили название Active Worlds и были соединены друг с другом, так что можно было путешествовать из одного мира в другой. Первыми последователями AW стали Cyborg Nation, TelePark и The Wild West, через пару лет «активных миров» насчитывалось уже сотни.

[Active Worlds]

В 1997 г. World Inc. была куплена компанией Circle of Fire (потом имя владельца сменится на Activeworlds.com, Inc.) и вскоре после этого путешествия по официальным Active Worlds стали платными. Для полноценной виртуальной жизни необходимо внести ежемесячную членскую плату 7$, в этом случае ты можешь пользоваться всеми возможностями, и созданные тобой творения никто не сможет разрушить. Можно также зайти в мир как Турист – это бесплатно, но ты не сможешь пользоваться многими опциями и если построишь домик, кто угодно можно внести в нем изменения или пустить под каток.

Все Active Worlds соединены системой телепортов. То есть, исследовав один мир, можешь перейти в следующий, где познакомишься с новыми людьми и интерьерами. На данный момент существуют сотни AW, от подводных городов и ботанических парков до марсианских ландшафтов и мегаполисов будущего. В некоторых в любое время можно встретить тысячи людей, некоторые пустынны и до конца не исследованы. Самым популярным является старый-добрый AlphaWorld, площадь которого больше чем штат Калифорния, а население составляет около 150 тысяч человек.

Начало каждого путешествия начинается в зоне под названием Ground Zero. Это место всегда самое оживленное, и здесь запросто можно познакомиться с новыми людьми. Хотя для длительного общения с конкретным собеседником лучше перебраться куда-нибудь, где потише, так как желающих поболтать в GZ много и экран часто захламлен всевозможными фразами.

Перевалочным пунктом между мирами являются Врата (The Gate) – небольшая зона, из которой можно попасть в большинство существующих виртуальных миров. Здесь также можно встретить кучу народа. Отличительной особенностью Врат является то, что в этой зоне доступен только один аватар, поэтому все жители похожи друг на друга как две капли. Быстрое перемещение в мирах происходит посредством машин телепортации, где ты можешь ввести координаты и оказаться в нужном месте. Можно, конечно, дойти пешком, но это все равно, что прогуляться пешком от Москвы до Питера.

Назад на стр. 080-082-2  Содержание  Вперед на стр. 080-082-4