Загадки Нострадамуса mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #079, стр. 079-126-6 Кирякин разменял деньги на жетоны и последовал за Машкой. Девочка прошла мимо чисто мужских автоматов, типа Теккена, и остановилась у виртуального параплана. -Я хочу полетать на этом! - показала она пальцем. Симулятор был свободен, и девочка залезла внутрь, надев шлем. Кирякин, помог ей пристегнуть все ремни, выбрал одну из карт трехмерной местности и опустил внутрь несколько жетонов. Когда он нажал на кнопку старта, каркас начал плавно покачиваться, имитируя движение параплана, а хрупкая фигурка Маши в нем управляла направлением полета. Картинка, которую видела девочка, транслировалась на небольшом экране рядом с каркасом, так что все зрители могли насладиться полетом, правда в намного меньшей степени. Пока дочка парила над Ниагарским водопадом, внимание Кирякина привлекла голубая кабинка, стоящая рядом. Сверху горела красочная надпись «Hack it». Следователь подошел к кабинке и заглянул внутрь. Там находилось четверо ребят в возрасте от 22 до 25 лет, один из них сидел за клавиатурой и, не отрываясь от экрана, набирал команды. Среди команд Кирякин с удивлением узнал строчки кода C, а оболочка очень напоминала одну из версий ОС BSD. -Что делаете, ребятки? - поинтересовался следователь. -Взламываем компьютерную систему Швейцарского банка, - на полном серьезе ответил один из них, в футболке с надписью <BODY>. -И как, получается? -Уже перевели пару миллионов. Осталось подчистить за собой, чтоб не осталось следов. Не обращая внимания на следователя, парнишка за клавиатурой продолжал вводить команды. В практике Кирякина такое было впервые. Чтобы хакеры производили взлом, ничуть не стесняясь посторонних. Он уже собрался представиться, но тут автомат замигал, и на экране появилась броская надпись «Задача выполнена. Для продолжения игры введите жетон». Следователь невольно вздохнул от облегчения. -Вы ребятки, я смотрю, неплохо в компьютерах соображаете. Откуда такие? -Да, есть немного. Мы в МТУ на компьютерном факультете учимся, - представился за всех парнишка с аккуратной бородкой. -Ясно. Ну ладно, удачи вам. -Всего хорошего, - попрощались ребята и, выйдя из кабинки, удалились. Как раз в этот момент Машка закончила свой виртуальный полет. * * * -Надо было лучше сервак Пентагона похакать. Может, там защита лучше. -Да фигня это все. Примитивные баги, выбор эксплоитов по списку с подсказками… скучно. Лучше бы они подключили автомат к сетке и дали возможность пощупать серваки реально. -Ну да. И миллионы реально скачать. -Интересно, для кого создают такие автоматы? Ламеры в нем нифига не поймут, а тем, кто соображает, проще поковырять настоящую систему. -Ну, этот симулятор хакера, по крайней мере, лучше, чем твоя давняя программка. -Я ту программку написал за пару вечеров, скуки ради. Так что не надо сравнивать. Ребят, которые сейчас обсуждали Hack It, а чуть раньше привлекли внимание Кирякина, звали Андрей, Саша, Рома и Виталик. Это были имена, под которыми их знали родные, знакомые и одногруппники. Но друг друга они себя так не называли. Все четверо были членами одной хакерской группы Slow, список жертв которой включал сотни компаний и организаций во всем мире. Чего стоила только атака на E-Bay, после которой крупнейший в сети аукцион целый день был недоступен для посетителей. Рома не соврал, они действительно учились на 4 курсе факультета информационной безопасности МТУ, там же и познакомились. Как оказалось, у каждого за плечами было бурное хакерское прошлое. Спустя несколько встреч в одном из столичных баров, где они общались на непонятном простому человеку языке, было решено объединиться. |