Загадки Нострадамуса mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #079, стр. 079-126-5 -Ну что, готова? - одевшись, поинтересовался следователь. -Я? Я тебя уже полчаса жду! -Ну, тогда пошли. - Кирякин запихнул в задний карман штанов бумажник и стал обуваться. Жена вышла в коридор проводить родных. -Не забывайте, что в 7 вечера вы должны быть дома, - сообщила она, поцеловав на прощанье мужа. * * * «Виртаун» был крупнейшим игровым центром Москвы. Под огромным куполом недавно построенного здания находились сотни всевозможных игровых автоматов, компьютерных симуляторов и последних достижений из области цифровых развлечений. По слухам, в это место было вложено более 100 миллионов долларов, но создатели могли не беспокоится об окупаемости. В «Виртауне» с первого дня открытия приходили толпы. Здесь была не только молодежь. Взрослые посетители могли погонять на интерактивном симуляторе болида, усевшись в его точную копию и надев шлем VR. Или полетать на виртуальном параплане над трехмерными ландшафтами, включающими густые джунгли, бескрайнюю пустыню, замерзшую тундру и другие части света. Для любителей клубнички был установлен даже интерактивный симулятор секса, хотя допуск к нему имели только те, кто достиг 20 лет, а цена одного сеанса превышала стоимость услуг средней проститутки. Большую часть игровых автоматов составляли портированые игры для Play Station 3. Но изюминкой «Виртауна» был Draxx - навороченный аналог Квазара, где все бегали в трехмерных очках, показывающих вместо пластиковых стен - природные декорации, а вместо соперников - жутких монстров. Датчики на теле играющих фиксировали попадания и вызывали небольшой электрошок. Таких игр было установлено всего 6 во всем мире, включая ту площадку, что находилась в «Виртауне». Кирякин с дочерью были тут впервые. Машка оглядывалась по сторонам и, дергая его за рукав, то и дело показывала в сторону какого-то автомата. -Смотри! Смотри! Там можно на самолете полетать. Почти по- настоящему. Кирякин кивнул, как бы разделяя восторг, но на самом деле его больше интересовали люди. Он с интересом наблюдал за молодежью, просаживающей все свои деньги, чтобы на время оторваться от реальности и испытать новые ощущения. Даже самая дешевая игра в «Виртауне» стоила не меньше 50 рублей, а 10-минутный забег в Draxx обходился в 800 рублей с носа, причем у него всегда толпились люди. Для многих это место стало вторым домом. Некоторые школьники даже зарабатывали здесь деньги, предлагая новым посетителям сразиться с ними «на символическую ставку» в какую-нибудь азартную игру. Электронные развлечения все больше входили в реальную жизнь, и следователю оставалось только догадываться, к чему приведет зависимость от них в будущем. |