Культ Амиги mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru) Хакер, номер #076, стр. 076-078-8 XPEh: Еще одна группа Push Entertainment появилась чуть позже. Вот она то как раз и пробилась на мировую сцену основательно. Они несколько лет подряд на Assembly занимали первые места, соревнуясь в основном в категориях 64k intro и 4k intro. Им удалось поднять уровень программирования на невиданные ранее высоты. К примеру, в 4k intro они первые (после Looker House 4k intro Clot и Pink) умудрились вместить простенький синтезатор и музыку. А в 64k intro - навороченный музыкальный трек со сложным синтезом и в Dolby Prologic. Так что то, что все работы в этой категории теперь практически не обходятся без хорошего саундтрека – заслуга, в первую очередь, Push. mindw0rk: Расскажи о программах, которыми пользовались и пользуются амижные сценеры: художники, музыканты, кодеры. То, что было в коллекции софта любого амижника. XPEh: Графические редакторы: Deluxe Paint, Brilliance, Personal Paint, Photogenics, ImageFX, FXPaint, CandyFactory (мгновенное создание логотипов, обложек и т.д.), FantasticDreams. 3D программы: Imagine, LightWave, Real3D, (разговор об этих программах требует отдельного развернутого диалога). Музыкальные трекеры: ProTracker, OctaMED, Musicline, DigiBooster (последний - наиболее продвинутый: 256 независимых каналов, программное DSP real-time effects, подключаемые на любые каналы). И практически невозможно найти амижника, который не пользуется файл-менеджером Directory Opus’ом. mindw0rk: Как амижники общались между собой? XPEh: Общались так же, как и PC-шники: Фидо, ББС. У меня у самого была борда, называлась Neon Dream, а у GDM – Purple Dream. Пожалуй они и были самыми центровыми амижными BBS с 1996 по 1999 гг. Обе были забиты амижным софтом: демы, игры, дискмаги, свежий софт. У GDM был винч под Гиг, у меня стояло 2 CD-привода и хард на 4 гига. Со временем, как и все, перебрались в интернет. Началось время IRC и FTP... mindw0rk: Насколько была распространена электронная пресса на Амиге? Был ли такой же СМИ бум, как на ZX? Назови лучшие амижные дискмаги и епаперы всех времен (отдельно русские и зарубежные). GDM: До 1999 года, самым значимым моментом стал выпуск нашего дискмага «Insomina». Именно это журнал обозначил присутствие русских на демосцене. Все это благодаря качеству, которое приравнивалось к эталонам амижной дискмаговой сцены (ROM и RAW). Над созданием Insomnia работали сценеры из разных стран и групп, но основной костяк художников, дизайнеров и музыкантов был из России. Конечно, были и другие журналы: «Upstream» от Balance, злобный немецкий «Seenpoint» от Scoopex (из которого мы переманили к себе одного из редакторов), «DISC» от Gods. mindw0rk: Насколько я знаю, на ZX заработать деньги написанием программ было очень проблематично. Как с этим обстояло дело на Амиге? XPEh: Наверное, одна из причин упадка Амиги как раз и состояла в том, что большинство коммерческих программ после выхода сразу же взламывалось крекерами. |