Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #76, АПРЕЛЬ 2005 г.

Культ Амиги

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Хакер, номер #076, стр. 076-078-2


23 июля 1985 г. на коммерческой презентации в Нью-Йорке гости смогли по достоинству оценить возможности Amiga 1000. 7.14 Мгц процессор, 4096 цветов, 256 Кб ОЗУ, 4-канальный стереозвук, многозадачная ОС, дисковод, мышь – на фоне 8-битных спектрумов и C64 Амига смотрелась королевой бала. Но стоимость 2000$ не позволяла ей стать по настоящему популярной. И в 1987 Commodore выпустила две новые модели: недорогую Amiga500 и хай-эндовую Amiga1000.

Именно с появлением доступной Amiga500, началось триумфальное шествие Амиги по всему миру.

Этапы амижной демосцены

Первые проявления творчества на компьютере Amiga начались в 1988 г. Большинство сценеров в это время обитали на Commodore 64 и только начинали перебираться на новую платформу. Особенно много было крак-групп, которые регулярно проводили copy-пати и обменивалось свежим варезом и кряками.

Одной из первых амижных дем, заслуживающих внимание, стала "Demons are Forever" от D.O.C. А "Cracker Journal", выпущенный в январе 1988 г. стал первым амижным дискмагом, за которым в этом же году последовали три других. Чуть позже кодер Sodan из Дании зарелизил первую коммерческую игру, написанную сценером - "Sword of Sodan".

Большинство работ с 1988 по 1989 г. были экспериментальными и копировали идеи из c64-интрух. Никто на самом деле не знал, как именно нужно делать демы. Поэтому настоящим откровением для сценеров стал релиз «Megademo» от группы Red Sector, в которой имелась шикарная для своего времени графика, музыка, и впервые ощущался дизайн. Особенностью этой демы было то, что она состояла из нескольких частей, подгружаемых отдельно. Каждая часть имела свою музыку и эффекты.

В 1990 году группа Scoopex выпустила свое известное трекмо «Mental Hangover», в котором части не подгружались, а следовали одна за другой под непрерывную музыку. Такой подход был более динамичным, и сценеры позаимствовали его в своих последующий работах. MH также ввела моду на векторные эффекты, и практически все демки этого и следующего года были основаны на векторах.

В 1991 г. стартовали два крупнейших фестиваля компьютерного искусства The Gathering и The Party. Лучшие группы Амиги выставили на них свои работы, и когда на The Party демка «Odyssey» от Alcatraz опередила по балам «Hardwired» от The Silents, споры, какая из них на самом деле была лучшей, продолжались несколько месяцев. Также примерно в это время на сценовых бордах началась паника, подогреваемая сплетнями. Как стало известно, полиция арестовала за фрикинг сисопа известной сценовой BBS «Paradise», а вскоре после этого закрылась еще одна популярная борда «Bord Royal». Многие стали опасаться ареста, так как держали на своих досках нелегальный софт. Но потом все утихло и закрытые BBS снова стали работать.

Назад на стр. 076-078-1  Содержание  Вперед на стр. 076-078-3