Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #70, ОКТЯБРЬ 2004 г.

ASCII-art: наскальная живопись цифрового искусства

Sketch Rimanez

Хакер, номер #070, стр. 070-094-2


В начале 90-х гг. Амига начала сдавать свои позиции. Аски-сцена так и не успела развернуться на этой платформе, ей было суждено появиться на PC. И произошло это в 1991 г., когда небезызвестная группа Acid с южного побережья США зарелизила свой арт-пак. Он стал первым кирпичиком в фундаменте всей арт-сцены. Правда, в этом арт-паке не было ни одной аски - они появились лишь в середине 90-х, когда художники из Acid сформировали отдельный division под названием Remorse.

<Аски-группы в СНГ>

Первые аски-работы из СНГ стали появляться в 95-ом году. Они носили скорее экспериментальный характер. Двумя годами позднее, 14 ноября 1997 г., появилась первая русская аски-группа Just-X, состоящая из двух мемберов: Crasher и Camor. Позже к ней присоединились Sketch Rimanez, Xrip, Shadow, Xkey. В дальнейшем неоднократно менялся как состав, так и контент арт-паков. Сейчас Just-X практически полностью перешел на хайрез.

1999 год стал датой рождения аски-дивижна Chaos Energy Group и легендарной Galza. В принципе, оба тима представляли собой аски-подразделения крупных hirez-команд. Название Galza родилось случайно. Iron_Lung, создатель группы, просто перепутал буквы в слове Glaza, когда изобретал название на канале IRC. Некоторое время спустя CEG стал сдавать позиции, и большинство аски-художников ушло оттуда, основав группу Secular. Ее лидером стал Slash.

Galza и Secular стали основными аски-командами на долгое время. Здоровая конкуренция со временем перешла в противостояние и чуть ли не во вражду. Открытая неприязнь друг к другу лидеров обеих групп накладывала отпечаток на отношения остальных художников, и это делало соперничество еще более ожесточенным. Однако после того как координатором Галзы стал Монгол, а лидер Секуляра Слэш уехал в Америку, оставив группу на попечение Скетча (SRB) и Паши (PSH), конфликт себя исчерпал.

В период с 2000 по 2003 год на русскоязычной аски-сцене присутствовали такие группы, как Synthetic Mass Reaction (SMR), Project 13 и Zeitnot. SMR в основном являла собой классику аски-арта – логотипы и заставки на BBS. Project 13 основал Shadow - довольно мрачная личность, под руководством которой было выпущено 4 пака, после чего группа умерла. Zeitnot была создана Zeroman'ом и успела выпустить 5 арт-паков - затем Zeroman решил ее оставить и заняться сольным проектом Division by Zero.

<Легенды аски-сцены>

Так как русская ASCII-сцена - довольно тесное комьюнити, активных людей в ней можно пересчитать чуть ли не по пальцам. Я расскажу о самых ярких художниках, который внесли в аски-арт несомненный вклад.

Crasher - питерский художник, основатель Just-X. После победы на питерской демопати работал в Galza. В начале карьеры рисовал изящные шрифты a-la digital graffiti, впоследствии перешел на абстракционизм. Его стиль - странно раскрашенные псевдо-трехмерные композиции, цветовые пятна на рандомных наборах символов или кусках файла, по-детски кривые наброски человечков, схематичные банановые шкурки и т.п. Кроме этого, есть еще «Бузина» - местами смешные, местами глупые паки пародий на других художников. Сомнительной художественной ценности и уж точно мало о чем говорящие людям, не следившим за российской арт-сценой в 2002-2003 гг. На данный момент главный редактор арт-зина «Цифра».

Назад на стр. 070-094-1  Содержание  Вперед на стр. 070-094-3