Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #70, ОКТЯБРЬ 2004 г.

ASCII-art: наскальная живопись цифрового искусства

Sketch Rimanez

Хакер, номер #070, стр. 070-094-1


(rimanez@gala.net)

Картинки из букв

...Давным-давно, когда не было еще графического режима, а существовал только текстовый, неизвестный истории человек решил изобразить нечто при помощи текстовых символов. Это был первый шаг в цифровом искусстве...

В среде современных компьютерных художников есть два важных термина: hirez и lowrez. Первое - это сокращение от «high resolution» (высокое разрешение), lowrez, соответственно, обозначает низкое разрешение. Хайрез - это пиксельные рисунки, нарисованные в PhotoShop'e или Painter'e, а лоурез - все то, что принято называть псевдографикой. Когда рисунки выполняются за счет умелого подбора символов, и в общем хаосе на экране можно увидеть четкие линии и формы. Аски-сцена, о которой далее пойдет речь, - это составляющая lowrez-сцены. Помимо АСКИ, ты узнаешь также о таких направлениях lowrez-сцены, как ansi, rip и xbin.

<ASCII и ANSI>

ASCII-арт - своеобразное архаичное искусство постоянно развивающегося компьютерного мира, эдакая наскальная живопись дигитал-арта. Инструментами аски-художников являются символы ASCII-таблицы и формат ANSI, позволяющий раскрашивать эти символы. Дословно эти аббревиатуры расшифровываются так:

ASCII – American Standard Code for Information Interchange. 255 моноширных символов размером 8х16 пикселов. Сюда входят все буквы, цифры и знаки на твоей клавиатуре.

ANSI – American National Standards Institute. Набор escape-последовательностей, позволяющих задавать 8 цветов фона и 16 цветов самого символа, а также делать эффект мигания и движения символов.

В ASCII-арте существует несколько стилей рисования: Block-style, New-school и Old-school. В первом случае используется набор целиком заполненных символов, в результате чего получаются такие картины, как изображенный рядом синий демон. Во втором случае юзают примерно четверть символов из ascii-таблицы, что позволяет создавать плавные переходы и линии. В третьем все, на что может рассчитывать художник, - палочки, черточки, скобочки и кавычки.

Существуют также и другие, менее распространенные стили, к которым относятся RIPSCRIPT и X-BIN.

RIPSCRIPT - формат векторной графики. Используется редко, но с его помощью некоторые художники умудрялись создавать на редкость реалистичные изображения, порой даже сравнимые с хайрезом.

X-BIN - формат, предложенный группой Acid. Основан на замене неиспользуемых в работе символов другими, которые художник собственноручно рисует в редакторе шрифтов. Это позволяет добиваться более плавных линий и переходов.

<Как все начиналось>

Зародился аски-арт примерно в середине 80-х годов. В то время варезные группы на Commodore 64 придумали новую модную фишку – добавлять к своим релизам красиво оформленные инфошники. В них находился хидер в виде аски-логотипа с названием команды. Такие инфошники вставлялись практически в каждый релиз, будь то варез или крак. Так что ни о каком отдельном сообществе речи не шло - old-school ascii (или amiga style, как его раньше называли) был всего лишь частичкой варез-сцены.

Постепенно, к концу 80-х, амига-стайл перекочевал на PC. Это были все те же палочки и черточки, но смотрелась картинка по-другому. Ведь шрифты на Амиге и ПК были разные.

Содержание  Вперед на стр. 070-094-2