Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #69, СЕНТЯБРЬ 2004 г.

Хроники ЦэЦэ

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Xakep, номер #069, стр. 069-102-1


Репортаж с крупнейшего демопати России

В это субботнее утро 21 августа в Питере шел ливень. Нормальные люди отсыпались после рабочей недели, а мы с Тохой шуровали в сторону Ленинградского Дворца молодежи (ЛДМ). Именно там должен был состояться Chaos Construction 2004 – крупнейшее демопати в России. К тому времени, как закончился дождь, на мне не осталось ни клочка сухого места - Тоха умеет приютить под зонтом. Как бы там ни было, мокрый майнд и сухой Тоха точно по графику добрались до условленного места и под видом матерых журналистов проникли внутрь.

День первый: Приключения зомбирующего квадратика

Открытие фестиваля состоялось на полтора часа позже, чем планировалось. Впрочем, народ у нас к этому делу привычный и относится с пониманием. Возмущений никто не высказывал, наоборот, задержка дала возможность приехавшим сценерам познакомиться и пообщаться друг с другом в реале. Кроме россиян, на пати прибыли украинцы, белорусы, австрийцы, фины. Был даже парнишка из Англии, которого быстро окружила немаленькая толпа и генерила ему вопросы на ломаном английском относительно забугорной демосцены. Практически все сценеры представляли новую волну, хотя было и несколько «старичков», руливших в середине 90-х (товарищи Kano, Unbeliever, Ларин и др.).

Билеты для нас были забронированы заранее, так что, не теряя времени, мы получили отличительные знаки прессы – желтые браслетики на руку (у остальных гостей были шахматные) и пошли занимать козырные места. Для проведения пати выделили просторный кинотеатр вместимостью более 1000 человек. В отличие от ранних фестивалей, где работы показывали на мониторах, на этот раз задействовали приличный проектор. Картинка была хорошо видна даже с задних рядов.

Помимо общего зала, внутри были еще пресс-центр и олдскул-зона. В первой стояли два компа, подключенных к интернету, можно было проверить почту, что я периодически и делал. Правда, Тоха вскоре словил по wi-fi инет на свой ноут, так что особой нужды нам толпиться в пресс-центре не было. Олдскул-зона представляла собой небольшое пространство, где показательно работали около 15 старых машин. Среди них были Commodore64, несколько модификаций Atari, ноутбук «Apple Powerbook 100» 1991 года выпуска, русский аналог XT-шки ПЭВМ ЕС 1841, какой-то экзотический «Цирус» с сенсорным экраном и напоминающий здоровенный КПК, старенькая графическая станция Indigo-2 от Silicon Graphics, амижные клоны «Пегасус-1» и «Пегасус-2», а также супердревний гробик с циферблатом вместо дисплея («Искра», если я не ошибаюсь). На компьютерах были запущены разные программы и игрушки (порадовала Prince of Percia), можно было поклацать и поиграться. А на Пегасах большую часть времени крутили амижные демки прошлых лет.

Примерно в 12 часов дня, когда половина зала уже была забита, на сцену вышел главный организатор Сева Потапов aka Random, поприветствовал всех и объявил о начале CC. В первый день крутили, в основном, спектрумовские компо, а самое интересное – 8 bit demo – как обычно, оставили на десерт (чтобы народ раньше времени не разбежался).

Содержание  Вперед на стр. 069-102-2