Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #65, МАЙ 2004 г.

19 ДЮЙМОВ КРИСТАЛЛОВ

Малашин и Шехтман

Xakep, номер #065, стр. 065-014-3


РЕЗУЛЬТАТ: Неплохой монитор для работы в офисе, при достаточно ярком внешнем освещении.

NEC MultiSync 1960NX (3 звезды, $910)

Разрешение: 1280*1024

Яркость, кд/м^2: 250

Контраст: 600:1

Латентность матрицы, мс: 25

Угол зрения (по вертикали/по горизонтали), градусы: 85/85

Интерфейс: D-SUB, DVI-D

Колориметр выявил некоторые искажения в передаче цвета у этого монитора: кривые на диаграмме почти ровные, но график красного цвета сильно смещен вниз, резких скачков не наблюдается, однако присутствуют некоторые флуктуации. Но, несмотря на такую невеселую диаграмму, в UT2004 результат оказался весьма и весьма неплохим - реалистичные цвета и высокая контрастность заставили поверить в реальность происходящего, полностью погрузившись в бой. К сожалению, подкачала яркость, которая оказалась невысокой (и поэтому при достаточно сильном освещении темные элементы в игре плохо различимы), если же выставить ее на максимум, то у цветов появляется "серость". Латентность у матрицы тоже не самая лучшая, и хотя в документации указано 25 мс, после курсора мыши остается довольно длинный хвост, а скролящийся текст довольно сильно размывается. Искажения всех тестовых сеток отсутствуют, поэтому можно говорить о высоком качестве производства матрицы. При подключении монитора через присутствующий на корпусе DVI-D разъем немного увеличивается яркость, но другие параметры остаются на таком же уровне. Управлять настройками в меню очень удобно, здесь дизайнеры постарались на славу, огорчает лишь сравнительно небольшое количество опций, поддающихся изменению. Из-за встроенного блока питания толщина корпуса довольно большая (но у CRT-мониторов все же больше).

РЕЗУЛЬТАТ: Подойдет для недолгой работы с текстом, но за такую цену монитор мог бы быть и лучше.

NEC MultiSync 1980SX (4 звезды, $1068)

Разрешение: 1280*1024

Яркость, кд/м^2: 240

Контраст: 350:1

Латентность матрицы, мс: 33

Угол зрения (по вертикали/по горизонтали), градусы: 85/85

Интерфейс: D-SUB, DVI-D

Качественно собранный монитор, однако показал средний результат в тестировании: колориметрические диаграммы искривлены и находятся значительно ниже диагонали (в особенности красный цвет). Но, несмотря на неважную цветопередачу, яркость и контрастность оказались на высоте: в Unreal Tournament 2004 все, даже самые дальние и темные, персонажи были четко различимы. Цвета же выглядели реалистично (травка, как и полагается, зелененькая, а солнце оранжевое), а граница раздела между ними не размыта. Показатель латентности матрицы довольно высок: движущийся квадрат в TFT Test оставляет за собой длинный след, а прокрутка текста приводит к тому, что образуется равномерный темный фон. При выводе калибровочной сетки в Nokia Monitor Test обнаружились искажения геометрии экрана вверху и справа, линии там выглядели смазанными и непрямыми. Если включить монитор через DVI-D вход, то улучшения изображения на экране совсем не происходит. Дизайнеры и программисты на славу постарались, представив очень удобное и информативное меню, в котором все опции разложены по полочкам и легко поддаются настройке. У NEC MultiSync 1980SX имеется интересная функция - поворот изображения в портретный режим (при помощи специального программного обеспечения, которое входит в комплект поставки), что крайне удобно при работе с текстом. Подставка монитора состоит из двух частей, вращающихся относительно друг друга, это технологическое решение позволяет поворачивать экран в вертикальной оси, не повреждая поверхность стола, на котором стоит дисплей.

Назад на стр. 065-014-2  Содержание  Вперед на стр. 065-014-4