|
Смотри в оба! Видеокарта Никита "Nikitos" Кислицин Xakep, номер #050, стр. 050-020-3 Интерфейсы взаимодействия с PC Лет десять назад, когда все гонялись за небольшими коробками с модной тогда надписью «SVGA», видеоадаптеры подключались к компьютерам через шину ISA. Веселое было время, возможности графики сводились к 16-ти цветам, о 3D никакой речи, естественно, и не шло. Через некоторое время видеоадаптеры перешли на более быстродействующую шину - PCI, но и ее производительности вскоре перестало хватать. Чтобы наглядно показать необходимые скорости передачи данных, произведем несложный расчет. Предположим, юзер хочет видеть на экране картинку с разрешением 1024*768, глубиной цвета 32 бита и не хочет при этом ломать себе глаза 60 герцами. Получается, что для этого видеокарточке нужно передать по крайней мере 1024*768*32*85 бит в секунду, что равняется двумстам семидесяти мегабайтам в секунду. Шина PCI сдерживала производителей своей производительностью, в результате чего те нашли выход в новой шине - AGP (Axelerated Graphic Port). Это 64-разрядная шина, работающая на сравнительно высокой частоте и, стало быть, обеспечивающая более высокие скорости передачи данных. Кроме того, множество оригинальных инженерных решений позволило за один такт шины делать несколько (n) передач 64 битов информации. Именно это n имеют в виду, когда говорят, например, что "эта видюха поддерживает шину AGP 8x". |