|
Посмотри, кто говорит!
Xakep, номер #048, стр. 048-038-3 "Sculpting Mode" - последний важный этап формирования виртуальной головы. После него наш трехмерный персонаж практически готов. Можно, конечно, еще, нажав на "Hair Styles" или "Spectacles", сделать ему модную прическу или нацепить на нос очки, однако это будут уже необязательные операции чисто развлекательного характера. <реАнимация> А сейчас начинается самое интересное, ради чего, собственно, все это и затевалось - анимация лица! Приятный сюрприз: в 3DMeNow любой нормальный человек без особых усилий заставит того же Деда Мороза читать новогодние стихи или, на худой конец, петь "Джынгл Бэллз". Для этого достаточно кликнуть кнопку с желтой папкой в нижнем левом углу ("Open Sound"), выбрать нужный звуковой файл (для любителей самодеятельности в программе предусмотрена запись звука через микрофон) и... виртуальный персонаж автоматически начнет вполне правдоподобно шевелить губами синхронно с "произносимым" текстом! Но, к счастью, на этом процесс "оживления" не заканчивается. Ведь нам еще потребуется научить нашего виртуального друга корчить рожи и вертеть головой в нужные моменты, всячески подчеркивая эмоциональную и смысловую нагрузку сказанного! Правда для этого придется слегка поработать ручками: кликнуть на верхней панели кнопку "Animate", выбрать в новом окошке слева закладку ("Emotions", "Expressions", "Look At") и навставлять необходимых нам иконок-действий (например, "Brows Up") в расположенный ниже звуковой график. Промежутки между желтым и зеленым, а также между зеленым и красным квадратами показывают область, в которой лицо будет стремиться принять указанное тобой выражение (улыбнуться, поднять брови и т.д.), а промежуток между зелеными квадратами - область в которой это самое выражение будет иметь место (скажем, ноздри будут максимально раздуты). Ползунок показывает силу воздействия эффекта... Если ты ничего не понял из сказанного - просто попробуй поэкспериментировать! Создателем дружеских шаржей советую не пропустить закладку "Crazy Morphs". Она содержит набор иконок для совершения целого ряда бесчеловечных действий (типа вытягивания носа, оттопыривания ушей и т.п.) над подопытным существом. <Упаковка> Все! Созданный нами персонаж выделывает на экране всяческие фокусы. Точнее, их выделывает... его голова, отделенная от тела и висящая в воздухе?!! Черт, это значит, что мы забыли подложить под эту голову фоновый рисунок. Ок, давай это исправим: зайдем в меню Model\Background и загрузим подходящее изображение. Я, к примеру, в качестве фона решил использовать исходное (не редактированное) изображение Деда Мороза. После этого в окне предпросмотра появилось тело дедушки... со смешенной в сторону непропорционально большой башкой. Непорядок! Нажимаем одновременно "Gtrl" и "6" - область предпросмотра займет почти все окно программы - и начинаем мышкой (удерживая попеременно то "P", то "С", то "Z") приделывать голову на место. |