|

Counter Strike 1.4
Xakep, номер #043, стр. 043-068-1
Ставим новую контру
Lefside (lefside@mail.ru)
советы на врезках Гела Рябуха AKA Riablo (riablo@gol.ge)
Купил я тут анлим на выходные и решил: скачаю-ка свеженькую контру! И что бы ты думал!? Скачал! Вот решил поделиться впечатлениями, рассказать, что да как. Все-таки тебе выбирать - продолжать гамать в 1.3 или же рискнуть?
Не ждали?!
Существует два варианта установки: полная установка и апдейт с версии 1.3. Если ты собираешься скачать свежачок с Инета, то предпочтительнее, конечно, апдейт. Угадай с трех раз, почему? Конечно, по размеру файла. Апдейт весит всего лишь 23,4 мб, в то время как полный инсталлятор - около 80 (если не больше). Для установки тебе потребуется: Counter-Strike 1.3, установленный на базе Half-Life 1.1.0.9. Контра 1.3 ставилась на предыдущую версию (1.1.0.8), но со старой Халфой свежак не попрет (будет выдаваться сообщение об ошибке загрузки client.dll). Так что нам потребуется также апдейт твоей старой халфы до версии 1.1.0.9.
Итак. Имеем: Контра 1.3 на базе HL 1.1.0.8.
Ставим:
1) патч для халвы (1108-1109)
2) патч для контры (1.3 - 1.4) (скачать можно на http://www.combat-folk.ru).
Узнать, на какой версии стоит твоя контра, можно по цифре в верхнем правом углу во время загрузки сервера.
Что новенького?
Итак. Сел я, значит, играть. Гружу. Вот сервер наконец создан, покупаю оружие, бегу. Первое, что бросается в глаза - это то, что ничего не бросается! :) На первый взгляд - ничего новенького. Оружия не прибавилось нисколько - а жаль. Ну ничего, купил Десерт, бегу. Настроение хорошее, дай, думаю, подпрыгну. Подпрыгнул! :) Оказывается, в новой контре не очень-то распрыгаешься! Скорость после прыжка на определенное время снижается. Типа - хилые люди свежак писали, думают, я после прыжка медленнее побегу. Ну что же, им виднее.
Вторая новость приятнее, но все-таки на любителя. Состоит она в том, что товарищи трупы (ака твои убитые СоТоварищи или проТивники) не исчезают в неизвестном направлении, а преспокойно лежат на своих законных местах. Так что не пугайся, если с крыши свисает террорюга - он дохлый :).
Третья новость - подстройка точности. Новая концепция процента попадания - к примеру, если бежишь с пистолетом, прицел имеет обычный вид, присядешь - суженный (более точный), прыгнешь - расширенный.
Четвертая новость, пожалуй, самая приятная. Это - чрезвычайное обилие режимов дохляка. Вместо привычного Free-Look, Free-Chase и Locked-Chase - юзабельный интерфейс ТРУП-2002 :). Он отчетливо (в зависимости от выпитого тобой накануне пива) просматривается на скриншоте. Рассмотрим основные режимы.
1. Locked Chase Cam - это уже знакомый нам режим, в котором мы привязаны к игроку и ничем не можем себе помочь, кроме как нажать Пробел и переключиться в режим №
2. Free Chase Cam - практически то же самое. Только можем вращаться вокруг игрока, как пьяные ежики.
3. Free Look - тут все понятно. Просто носимся по карте и никого не боимся.
4. First Person - все, привычные режимы кончились. Название этого режима говорит само за себя - смотрим на мир глазами какого-либо несчастного, который все еще бегает по карте с одним хелсом и думает, как бы попасть на небеса.
Содержание Вперед на стр. 043-068-2
|