|

Пингвинодизайн
Xakep, номер #042, стр. 042-054-2
Часто в обзорах софта пишут: "программа имеет дружественный интерфейс". Тогда о Blender'е можно сказать, что фейс у него, наоборот, злой, кусачий и ни с кем дружить совершенно не хочет =). Я сам часов пять возился с ним, пытаясь разобраться, что тут куда и на какие кнопочки тыкать, чтобы нарисовать нечто более-менее красивое. Нет, я вовсе не хочу сказать, что интерфейс плохой - он просто немного необычный и непривычный для новичков, но если немного поработать, разобраться, почитать парочку книг в электронном варианте (есть даже на русском языке где-то в зарослях linux.org.ru), то можно будет неплохо освоить работу с этим редактором.
Теперь пару слов о возможностях этой программы:
1) Работа с NURBS-кривыми и поверхностями
2) Неплохая работа с материалами (хотя она, конечно, далека от совершенства)
3) Большое количество настроек эффектов
4) Быстрый рендеринг
Но не все так хорошо в этой программе. Разработчики, как и любые нормальные люди, бесплатно работать не хотят. Но и напрямую денег не просят, дабы не потерять часть клиентуры. На паге программы написано: "Blender Creator - абсолютно бесплатная программа, но если вам она действительно понравится, то вы можете заплатить всего 260 условно-зеленых единиц и купить Blender Publisher, обладающий кучей новых возможностей" (импорт-экспорт, поддержка собственного формата x-mime и множества всякой полезной фигни). То есть получается, что супер-мега-бесплатный Blender на самом деле обыкновенная демо-версия. Но об этом совершенно умалчивается. Ладно, пес с ней, с этой демо-версией, креаторы на момент написания статьи вдобавок начали переделывать сайт и закрыли возможность не только скачивания самого Блендера (пришлось искать на разных FTP-шниках по имени blender-2.23.orig.tar.gz), но и временно прикрыли свой магазин, где раньше за креды можно было приобрести полную версию. Возможно, к моменту выхода этой статьи в свет сайт разработчиков оживет и обрадует нас новой версией Blender'а и открывшимся магазинчиком для кардеров. Если же нет, то стань на несколько мгновений Иваном Сусаниным и найди по обозначенному выше названию линк для скачки =). Да, еще один момент: этот редактор уже стал достаточно популярным (по клятвенным заверениям разработчиков уже около 16000 человек пользуются им), и он теперь входит в дистрибутив Linux Debian'а. Так что посмотри в своей коллекции варезных CD-ков, может он там есть. Итог: по моему скромному мнению, единственный по-настоящему работающий, завершенный до конца и не глючащий, достойный твоего пристального внимания 3D-редактор.
NURBS-объект - это объект, который описывается и задается не плоскими полигонами, а с помощью кривых. Объекты, созданные при помощи NURBS, хоть и сложны в создании и редактировании, но внешне выглядят более реалистично и правдоподобно. Большинство компьютерных персонажей в голливудских фильмах делается именно в NURBS. Чувствуешь фишку? =)
Назад на стр. 042-054-1 Содержание Вперед на стр. 042-054-3
|