|

Пингвинодизайн
Xakep, номер #042, стр. 042-054-1
Стань крутым *nix-дизайнером!
VOY (www.voy85.org, voy@satanic.com)
Какая наивность! Я довольно часто спрашивал мнение своих знакомых насчет того, возможно ли заниматься в Линуксе полноценным творчеством во всех его проявлениях. В частности, дизайном. И что, ты думаешь, они ответили? Одни говорили, что это извращение, другие - что садомазохизм. А причина для них кроется в том, что, якобы, нормальных 3D-, HTML- и графических редакторов под эту Ось просто не существует. Мнение это глубоко ошибочно по своей природе. Дабы не позволить подобной смуте закрасться и в твое сердце, в этой статье я постараюсь убедить сомневающихся, что замутить что-нибудь трехмерно-красиво-шевелящееся можно и под пингвином. Притом влегкую!
В фильме снимались
The Gimp в роли пятачка
Стащить: www.gimp.org
Настоящее чудо программерской мысли: своими возможностями местами догоняет, а местами даже перегоняет раскрученный на всю катушку Adobe Фотошлеп. Однако Gimp не слизан подчистую со своего форточного соперника, а является полностью автономным проектом, не имеющим абсолютно ничего общего с Photoshop'ом. Впрочем, нужно отметить, что все-таки некоторые его функции, возможности и феньки все же присутствуют. Если ты все равно продолжаешь думать, что разработчики Gimp'а скоммуниздили всю идею Адоба, то представь-ка себе редактор без поддержки слоев, кривых Безье и прочих примочек - так бы и рисовали мы в mspaint! (и жили в каменном веке :) - прим. ред.) Сей зверь поддерживает огромное количество типов файлов, может перегонять один в другой, поэтому держать его стоит даже только из-за этой функции. Также он умеет захватывать изображение с экрана и предоставлять тебе для твоих извращенческих забав =). Продукт этот никакой не бета- и не альфа-версия (как частенько бывает с вещами такого класса), поэтому виснуть, глючить и падать он 99% не будет. К моменту написания статьи Gimp дорос до версии 1.3.5 и продолжает нас радовать своей стабильностью и безглючностью. Размер дистрибутива всего 12 метров, и он абсолютно свободно распространяется, но, прежде чем скачивать, посмотри на своих сидюках с дистрибутивом Линукса - скорее всего, там он будет (по крайней мере у Шапки он точно присутствует). Для разминки я взял свою старую отрендеренную работу в 3DSMax, в которой был маленький глюк, замеченный мною недавно, - вывалившийся полигон, и попробовал его заретушировать. Но, как это всегда бывает, в бочке меда всегда находится ложка дегтя: в процессе работы чувствовалось некоторое неудобство (нельзя по-человечески изменять масштаб рисунка), хотя это не так страшно, ведь если поработать некоторое время с этим редактором, то можно вполне привыкнуть и не париться с этим. В целом, мои впечатления от работы с Гимпом достаточно неплохие.
Blender в роли Винни-Пуха
Стащить: www.blender.nl
Итак, Blender. Конечно, как и любой редактор, он очень сильно отличается от своих собратьев в форточках, и, если ты рубишь в 3DSMax или Maya (как это было со мной), то это здесь тебе совсем не поможет. Навигация, настройки, модификаторы - все сделано по-своему и ничего общего с другими тулзами такого класса нет. Если не веришь, то посмотри хотя бы на скриншот =).
Содержание Вперед на стр. 042-054-2
|