Очередное возвращение в проклятый замок

Xakep, номер #039, стр. 039-080-2


Игра радует постоянным напряжением: или убьют, или заблудишься в кажущихся бесконечными лабиринтах. Некоторую уверенность придают нож, пистолет, автомат или пулемет, для которых не всегда хватает боеприпасов, "высыпающихся" из убитых врагов и имеющих забавный вид отечественных кассовых аппаратов. Какие никакие, а военные трофеи! Никого не смущают миски с собачьей едой, "поправить здоровье" важнее.

Но самая важная фишка во всей игре - сюжет. Если пересказывать "на пальцах", то тебя, любимого, помещают в шкуру видавшего виды американского капитана с труднопроизносимым именем William J.Blazkowicz, которого мы с тобой для ясности обзовем DJ.Blazkowicz :))). Голубоглазый громила с тяжелым американским подбородком, накачанными мускулами и способностью принять на грудь очередь из 30 патронов без особого ущерба, каким-то макаром попался в лапы кровожадных фашистов. Но не так были кровожадны фашисты, как им казалось. Наш отважный DJ.Blazkowicz, на горе всем буржуям, начинает свой нелегкий, но совершенно однозначный путь к выходу из своего мрачного застенка, оставляя за собой тишину, трупы и опустошенные тайники. Попутно герой выведывает буквально все самые секретные планы Третьего Рейха, уничтожает одного за другим нацистских ученых-маньяков, растящих зомби в пробирках, разбирается с угрозой химической войны, разносит в пыль увешанного бронелистами Гитлера, и все это - под твоим чутким руководством. В общем и целом - Третий Рейх поимел с нашим DJ изрядное количество неприятностей, а сюжет начал кочевать из игры в игру.

В 1993-м id Software представляет широкой публике очередной 3D-шедевр под названием Spear of Destiny. Несомненный сиквел Wolf 3D, но содержащий в себе, кроме новых карт и новых эпизодов-уровней, еще и "strange mutant Nazis", как изволили выразиться разработчики. И пошло-поехало. Здравая, в принципе, идея стала обрастать новыми подробностями, выдуманными фактами и совсем уж нелепыми сценарными разработками. Да, действительно, нацистская верхушка занималась разными сомнительными экспериментами, всяческим оккультизмом и прочей хиромантией, но не в таких же размерах! Несмотря на все нелепицы и не лезущую ни в какие ворота шаблонность в построении сюжета вольфоподобных игр, я продолжал за ними следить и периодически играть, иногда даже запоями. Последняя игра, что встретилась и заняла достойное место в моей коллекции любимых игрушек, - Mortyr.

"В стиле Wolfenstein 3d"

Отважные польские ребята из Mirage Media при поддержке не менее смелых представителей Corwin Art создали очередную современную (конечно же, на тот момент) версию Wolf 3D, задействовали собственного производства движок, наняли толковых художников, привлекли достойных аниматоров, явно прочитали не одну книгу по истории, внимательно изучили фотоальбомы и... ко всему этому присобачили типа свой собственный сюжет. Но обо всем по порядку.

Сюжет особой новизной не отличался. Тут опять имеет место быть настоящий "компот" из событий. Третий Рейх, научные эксперименты, машина времени, вундерваффе, аномалии, мировое господство и на фоне этого прогрессивно мыслящий немецкий офицер Юрген Мортир, кующий военную мощь рейха в лице Quantum Fold Device. Неужто новое поколение винчестеров разрабатывает? Этот самый офицер отправляет в прошлое своего горячо любимого сына Себастиана, на плечи коего и ложится забота о наведении правильного мирового порядка. Как ты уже догадался, руками Себастиана тебе придется изничтожить нацистскую заразу и вернуть спираль истории на круги своя.

Назад на стр. 039-080-1  Содержание  Вперед на стр. 039-080-3