|

Полный 3D!
Xakep, номер #038, стр. 038-020-5
В плане моделирования Синька откровенно слабовата. SDS моделирование, сплайны - вот, в общем-то, и все. Но людям хватает, а это главное. С текстурированием все намного интереснее. Дело в том, что у этой же компании - Maxon - есть другой знаменитый программный продукт (обожаю называть проги «программными продуктами») - BodyPaint3D. Он позволяет чудесным образом рисовать текстуру прямо на трехмерной модели, не делая плоскую развертку. BodyPaint3D может раскрашивать модели из Lightwave и МАХа, но с Синемой интеграция, конечно, намного лучше. Он встраивается прямо в интерфейс и работает как часть программы. Так что в нелегком деле текстурирования Синька обгоняет многие более дорогие пакеты.
Синьковский движок рендера недавно начал продаваться в качестве плагина и быстро стал одним из самых популярных рендеров для 3DS МАХа. А это, учитывая имеющуюся конкуренцию, о многом говорит. Все модные навороты и просто отличное качество картинки гарантируются.
Но самое прославленное достоинство Синемы - это ее стабильность. Немецкая педантичность и основательность на лице. Случаи зависания или вылетания единичны.
Синему выгодно использовать там, где не нужна тяжелая артиллерия, - для оформления телеэфира и создания 3D изображений для печати. Также могу порекомендовать ее новичкам, которым почему-то не нравится 3DS МАХ с его кучей книжек на русском языке или тем, у кого просто комп слабоват.
Rhinoceros3D
(www.rhino3d.com)
Rhino нельзя назвать полноценным 3D редактором: ничего, кроме NURBS моделирования, он не умеет. Но зато это он умеет лучше всех. Программа создавалась несколько лет. С первых же бета-версий она стала доступна для свободного скачивания и дальше развивалась с учетом пожеланий народа. Народ остался доволен. Rhino используют тысячи фирм, которые разрабатывают дизайн бытовых приборов, автомобилей, яхт и т.д.
Пакет достаточно прост в освоении. Интерфейс напоминает AutoCAD, но гораздо более простой и удобный. Если ты в ладах с клавиатурой, любую операцию можно выполнить не ползая по менюшкам и иконкам, а просто набрав соответствующую команду в консоли. Зачастую так бывает намного быстрее и удобнее.
Rhino славится своей универсальностью, в нем можно моделировать как требующие большой точности объекты, так и органику. Пакет поддерживает все распространенные 3D дигитайзеры.
В целом, Rhino идеально подходит людям, которые пользуются 3D редакторами без нормальной реализации NURBS, т.е., можно сказать, всем, кто работает не в Maya и не в Softimage. NURBS - это идеальный метод моделирования предметов сложной органической формы, которые при этом требуют высокой точности. Т.е., например, при помощи SDS удобно делать людей, животных, но ты практически никогда не можешь на 100% представить, как будет выглядеть твоя поверхность после сглаживания. Rhino может экспортировать модели, преобразованные в обычную сетку, практически в любой 3D формат. А для 3DS MAXа есть специальный плагин, который позволяет импортировать объекты, сделанные в Rhino, ни во что их не преобразуя.
Назад на стр. 038-020-4 Содержание Вперед на стр. 038-020-6
|