
Q3: Уроки Мастерства. Занятие 2. q3dm7
Xakep, номер #035, стр. 035-091-2
Теперь о ситуации, когда красный армор контролирует противник. В этом случае вашей команде останется Rocket launcher и часть базы с Plasma gun'ом. Первым делом необходимо укрепить центральный проход - там необходимо встать игроку с Rocket launcher'ом и некоторым количеством армора. Рано или поздно именно через этот проход попытается пройти противник.
Еще двум игрокам вашей команды надо занять контроль над Megahealth'ом, а четвертому стоит вернуться на Rocket launcher, оставлять без присмотра который вообще нежелательно, так как противник может захватить Rocket launcher и желтый армор в придачу. И не забывайте о кваде, так как именно последний квад часто решает исход матча.
Если вы ведете несколько фрагов и до конца игры остается совсем немного времени, то наиболее эффективной для обороны и удержания этих фрагов является территория Rocket launcher'а - всем игрокам вашей команды необходимо встать по периметру комнаты и прикрывать друг друга.
На сегодня, пожалуй, хватит. Если ты будешь следовать этим (не)простым советам, то равных тебе и твоей команде не будет, по крайней мере на q3dm7. Удачи в бою и до следующего Урока Мастерства!