
Три важные буквы для квакера. Кто такой "ZTN" и почему его все знают
Xakep, номер #034, стр. 034-080-2
X: Ты прав :). А когда ты вообще начал создавать карты?
ZTN: Как только это стало возможным. Я начал создавать мапы, как только вышла официальная версия WorldCraft. Точно уже и не упомнить, когда это было, но что-то вроде конца '96. Первые мои поделки были просто ужасны. Скопление краски и пикселей: это даже "мапом" нельзя было назвать. Но вот следующая серия карт была уже намного лучше, а такие, как "Cactus City" и "Cactus City Nights", до сих пор могут быть скачаны с FilePlanet (or "FailPlanet"); к сожалению, сделать линк у себя на паге меня постоянно ломает.
Первый левел, который я публично открыл для скачивания, был "The ZTN Base", его и сейчас можно слить с моей домашней странички (www.planetquake.com/ztn).
X: Вопрос, интересующий многих: когда же мы увидим новые творения, а именно ztn3dm3?!
ZTN: Хотел бы я знать! Этот вопрос меня уже очень давно мучает, и ответить на него можно только так - "when it's done". Не очень грубый ответ? =)
X: Да нет :). Всегда ли ты доволен выбором общественности? Наверняка есть такие карты, которые ты считаешь отличными, но на чемпионатах на них не играют. Я имею ввиду не только твое творчество.
ZTN: О, да, ты попал в точку! Стоит хотя бы взглянуть на Wiebo's "No Class!". Я имею ввиду - просто посмотрите на этот мап! Лучше карты я просто не видел, а на чемпионатах (этих пресловутых "профессионалов") эта замечательная мапа почти никогда не использовалась. Ну, конечно же, я не могу понять отношение и к моему "Blood Run"...
X: А что ты вообще думаешь о "популярности" ztn3dm2? Ты думаешь, что в мапе есть какая-то ошибка или это всего лишь выбор quake-community?
ZTN: На самом деле я очень сильно обижен и раздражен той популярностью, которую получил этот левел. Действительно, на уровне есть несколько мест, которые я хотел, задумывал и осуществлял по-разному, и их всегда можно поменять наоборот, но мне кажется, что все сделано идеально, а про баланс я вообще не говорю... К тому же доводить этот мап до "ума" мне помогали ребята из команды Ramshackle, чьи советы сильно повлияли на конечный результат. (Знаете таких? - комм. tmp.jak1e)
X: Знаешь, твои карты стали удивительно универсальны :). Долгое время считалось, что, кроме 1х1, на ztn3dm1 вообще ничего нельзя играть по определению, но вот полгодика назад профессиональные игроки начали играть и 2x2 на этой карте. Что думаешь по этому поводу?
ZTN: Если сказать тебе честно, меня просто потрясает то, что народ делает с моими творениями. Если уж быть до конца точным, то именно ztn3dm2 был нацелен на 2х2 игру. Но как я уже сказал и раньше, никогда не знаешь, что игровая общественность сделает с твоими левелами.
X: Провокационный вопрос: ты играешь на своих картах? :)
ZTN: Да, но очень, очень редко, (без перевода) I've got my ass kicked on my own maps more, that I've won :). Смешно, конечно, но первые свои уровни я делал для домашних ЛАН-баталий, которые проходили у нас в офисе. Никто не работал - все играли, и это со мной осталось на всю жизнь :).