ЖУРНАЛ ХАКЕР

Продолжаем кровавые эксперименты над Sims

Xakep, номер #031, стр. 031-080-2


SimShow v1.3

Размер: 6 Mb

Официальный сайт: TheSims.EA.com

SimShow - это одна из самых популярных программ по созданию уникальных персонажей мира the Sims. При помощи этой утилиты ты можешь импортировать новые текстуры, создавать уникальных персонажей и рассматривать готовые модели в полностью трехмерной проекции. За неимением более совершенных решений народ в основном юзает SimShow в качестве основной утилиты для созданий новых скинов.

FaceLift Gold

Размер: 9 Mb

Официальный сайт: TheSims.EA.com

FaceLift поможет тебе создать новые лица и импортировать их в игру. Удачный интерфейс и совместимость с SimShow играют не последнюю роль при выборе этой программы.

Краткий гид для начинающих творцов

Прежде чем приступить к созданию собственного персонажа в мире The Sims, стоит уяснить несколько важных деталей. Каждый персонаж в этой игровой вселенной состоит из двух важнейших составляющих: Шкурки (Skin) и Тела (Mesh). Все файлы, отвечающие за форму тела, имеют расширения .cmx или .skn. Скины представлены в виде обычных битмепов и потому заканчиваются на привычный .bmp. При создании нового скина необходимо учитывать не только пропорциональность будущего обитателя виртуального жилища, но и полное соответствие шкуры отведенному для нее телу. Если тело окажется больше или меньше сотканной тобой шкуры, то конечный результат может совсем не соответствовать твоему первоначальному замыслу.

Разобравшись с терминологией - перейдем к этапу предварительной подготовки. Для воплощения будущего образа тебе понадобятся две основные программы. Любой редактор .bmp файлов и SimShow версии v1.2. В качестве графического редактора ты можешь использовать абсолютно любую программу, но лично я рекомендую Adobe Photoshop. Впрочем, ты можешь попробовать свои силы в стандартном Paint Brush, только не рассказывай об этом своим приятелям. Заклеймят обидным словом "ламер" на всю оставшуюся жизнь.

Если с Adobe Photoshop все должно быть более-менее понятно, то на SimShow стоит остановиться отдельно. Эта программа использует интуитивный интерфейс и небольшое количество доступных опций. Ты можешь загружать новые шкурки, импортировать и присоединять готовые решения к библиотеке тел. Я не буду подробно останавливаться на устройстве этой программы, иначе нам не хватит и сорока страниц твоего любимого журнала. Предлагаю тебе использовать метод проб и ошибок, который приведет тебя к полному пониманию всех основ управления SimShow.

Разобравшись с основными инструментами, ты должен освоить некоторые законы кодирования объектов в the Sims. SimShow, как и всякая другая программа, использует свой собственный язык кодирования связей между основными объектами игры. Если ты внимательно посмотришь внутрь папки SimShow/GameData/Textures/, то увидишь множество странных файлов с названиями вроде "B0021MAFitlgt_beaves07.bmp". Это вовсе не желание разработчиков очередной раз выпендриться перед многочисленными фанатами, а сложная иерархическая система, определяющее тип тела, для которого приготовлена данная шкура. Основные обозначения расшифровываются как:

Назад на стр. 031-080-1  Содержание  Вперед на стр. 031-080-3