PC Games MUST DIE

Xakep, номер #028, стр. 028-072-2


Да, кстати, аргументы из серии "на приставках нельзя печатать тексты в Word'e" остаются в силе. :) Это машины только для игр.

Х: А теперь подробнее: какие компании выпускают сегодня игровые приставки, как называются эти консоли, чем отличаются друг от друга?

СП: Крупных игроков, делящих ежегодный 20-миллиардный пирог, немного. Sony, в первую очередь. Эта компания достигла максимального успеха, продав около 70 миллионов 32-битных приставок PSX (PSOne или просто Playstation), которые сейчас постепенно уходят в историю. Все силы брошены на развитие и раскрутку новой системы PSX2, которая, несмотря на наличие новых технологий и DVD-привод, никак не может уверенно встать на ноги.

Второе место, безусловно, занимает другая японская корпорация, Nintendo. Она, практически целиком контролирует рынок портативных игровых систем (GameBoy) и, кроме того, примерно треть рынка игровых приставок с консолью Nintendo 64. Обе эти системы уже устарели, поэтому в текущем году планируется выпустить им смену в виде более мощных и современных GameBoy Advance и Nintendo GameCube.

Третье место еще совсем недавно занимала компания Sega, однако финансовые неурядицы вынудили ее покинуть ряды производителей игровых приставок и сосредоточиться целиком на "софте". Остатки консолей Dreamcast распродаются по сниженной цене, а Sega планирует создавать игры для бывших конкурентов Sony и Nintendo.

И, наконец, в этот узкий круг, планирует вторгнуться Microsoft. В конце года запланирован старт новой системы XBox. Которая, в принципе, может составить серьезную конкуренцию японцам. Правда, предсказывать успех новичкам я бы не взялся. Слишком рано делать выводы.

Х: Всегда считалось, что аркады являются приоритетным (и чуть ли не единственным) жанром для приставок. Относительно недавно компьютерный игровой мир узнал, что такое консольные РПГ. Какие еще жанры прижились на приставках? Есть ли там глубокие "умные" игры типа глобальных стратегий, экономических симуляторов и т. д.

СП: На самом деле, на приставках есть игры почти всех жанров. Например, на устаревшей ныне PSX можно найти популярные РС-стратегии Warcraft 2, Ufo Enemy Unknown, почти всю серию C&C и "воргейм" Panzer General. Другое дело, что все-таки приставки более "аркадны" по своей сути, поэтому это действительно приоритетный жанр. Правда, "аркады" здесь - это очень широкий спектр, куда можно записать спортивные игры, гонки (включая авто-мотосимуляторы), файтинги (которые на РС практически отсутствуют), 3D-шутеры и многие другие игры различных, зачастую очень необычных направлений, не имеющих аналогов на РС.

Пожалуй, единственный жанр, который совсем отсутствует на игровых приставках - это хардкорные авиасимуляторы. Чего нет, того нет.

Х: Почему консоли последнего поколения, обладая довольно маленькой, по компьютерным меркам, вычислительной мощностью демонстрируют такой уровень графики, который ДжиФорсам даже и не снился? Почему на приставках не тормозят игры?

Назад на стр. 028-072-1  Содержание  Вперед на стр. 028-072-3