|

Казаки: Европейские Войны.
Хакер, номер #025, стр. 025-074-5
X: Ваш проект Warcraft 2000 называли "убийцей" Warcraft (в хорошем смысле этого слова), Казаки, это вне всяких сомнений, - убийца Age of Empires I/II. Как вы относитесь к C&C, Total Annihilation, другим популярным стратегиям? Не собираетесь еще кого-нибудь "убить"?
GSC: Может сложиться впечатление, что это у нас такая идея фикс. Но на самом деле это не так. Мы, прежде всего, делам игры, в которые будет интересно играть, которые приносят что-то новое в жанр. А если при этом получилось кого-то превзойти - значит хорошо поработали. Warcraft 2000 не в счет - это скорее проба технических возможностей.
Мы никогда не были поклонниками серия C&C - родоначальница жанра, да, но не более. Total Annihilation - потрясающая игра, за которой мы провели немало времени. Скажу по секрету, что одна из идей, которая сейчас обсуждается, - это RTS с современной военной техникой.
X: Как вы относитесь к хакерству? Приходилось сталкиваться?
GSC: Как и к любому проявлению интересов людей. Пока это никому не вредит - это личное дело каждого, когда вредит - то отрицательно. Мы были как с одной стороны, так и с другой. Когда доставали ресурсы из Warcraft 2, для того чтобы их подставить в движок и повезти показать в Blizzard, так и когда люди ломали защиту Казаков и выкладывали отвязывалку от диска.
X: Ваш любимый анекдот, смешная история.
GSC: Во время переговоров с одним американским издательством к нам в офис позвонил менеджер американец и начал задавать вопросы о том, как играть в Казаки. У него не со всем получалось разобраться, многое ему приходилось объяснять по несколько раз. Так как этот разговор слышали все, кто был в офисе, то после того как мы перешли к вопросам управления войсками с помощью мышки, народ не выдержал и начал прикалываться по поводу сообразительности американцев. Шутили достаточно раскрепощенно, так как говорили все по-русски. Но в один момент американец спросил, почему он так часто слышит слова "глупый американец" на фоне дружного хохота. Тут-то мы и замолчали. Оказывается, он в школе учил русский язык и понимал половину того, что говорил народ в офисе. Вот такая история. Хотя он и не обиделся и свел все на шутку, но теперь мы знаем, что любой иностранец, который вам мило улыбается, может, понимает все, что вы говорите, даже если говорите по-русски и тихо.
X: Что бы вы хотели пожелать нашим читателям в Новом году? Да и просто так, по жизни...
GSC: Бесплатного Интернета и мобильной связи, доступные номера кредитных карточек, свободный доступ на все игровые сервера... :) Ну, если серьезно, то чтобы в Новому году реализовалось все, что вы задумали, побольше интересных событий, ну и отличных игр и открытий в жанрах, причем не только от зарубежных разработчиков, но и от наших разработчиков с России и Украины.
В глубине души мы уверены, что после выхода Казаков AOE 3 как классического сиквела уже не будет. Брюсу Шелли придется поломать голову над чем-то новым, что бы удивило игроков.
Слово "казаки" известно на всех континентах, так же как русская водка или агент 007.
Назад на стр. 025-074-4 Содержание Вперед на стр. 025-074-6
|