Казаки: Европейские Войны.

Хакер, номер #025, стр. 025-074-3


Ну а нелепые - мы уже говорили об этом чуть выше, про Киров на карте :).

X: Украина RULEZZ или в игре она такая же, как и все остальные страны? Описание кампании за Украину очень напоминает газетные передовицы советских времен про "угнетенный свободолюбивый народ" и "кровожадных агрессоров". Был ли соблазн сделать Украину заведомо сильнее других стран?

GSC: Да, соблазн сделать Украину самой сильной был, но мы нашли в себе силы не идти на поводу у националистических чувств. Украина одна из трех полностью уникальных наций и имеет много недостатков - она не может перейти в 18 век, и, соответственно, не имеет юнитов 18 века, отсутствуют башни, каменные стены, фрегаты и линкоры, пехота, но, несмотря на это, Украина все-таки сильный противник, особенно в начале игры.

События в украинской кампании, как и в остальных, построены на реальных исторически фактах. А про Украину действительно не скажешь, что ей сильно уж везло в последние лет этак 900.

X: Есть ли в игре так называемые "пасхальные яйца" (easter eggs)? Если есть, можете раскрыть хотя бы парочку читателям Х?

GSC: Наших любимых рецептов в игре вы не найдете, но, например, то, что стрелковые юниты с вероятностью 4% убивают любого юнита с первого раза, наверно, мало кто знает.

X: Что ожидать в аддоне, сиквеле? И вообще, какие мысли насчет продолжения?

GSC: Для add-on мы планируем сделать пять новых наций - Бавария, Дания, Швейцария, Рим и Венгерское королевство. У новых наций будут уникальная архитектура и уникальные юниты. Также появятся новые юниты у наций из оригинальной игры, а также флот конца 18 века - классический стопушечный линкор, новый фрегат, экзотические турецкие патрульные суда и венецианские галеасы, бомбический кечь, гроза пиратов и контрабандистов, военный куттер. Будет даже чудо инженерной мысли 18 века - боевая подводная лодка. Четыре новых кампании, 5 одиночных миссий, 10 исторических сражений. Появятся новые виды и типы ландшафтов, новые виды растительности и природных элементов. Также появится редактор.

Про вторую часть пока сказать ничего не могу - секрет. Скажу только, что мы готовим много интересного и настроены снова всех приятно удивить.

X: А какие компьютерные игры нравятся вам самим? Какие жанры, какие тайтлы?

GSC: Ярко выраженных жанровых предпочтений нет, кроме, возможно, симуляторов - среди нас нет ни одного поклонника симуляторов. Наверное, самые любимые игры - Warcraft 2 (2000 :)), Total Annihilation, AOE, Counter Strike, Diablo 1,2, Fallout, Master of Magic, Heroes of Might&Magic, NFS 4,5.

X: Что бы вы хотели получить в подарок на Новый год?

GSC: Мы хотели бы, чтобы к нам в офис на Новый год приехал наш президент и сказал: "Ну вы, мужики, молодцы. Благодаря вашей игре столько народу о нашей батькивщинi узнает." А еще мы хотим увидеть Казаки в TOP 100 на первом месте.

X: Чем вы занимаетесь кроме разработки игр? Какие у вас хобби, увлечения?

GSC: В свободное время, которого катастрофически мало, играем в паинтбол, ну и мотоциклы, музыка, настольные карточные игры, компьютерные игры, кино.

Назад на стр. 025-074-2  Содержание  Вперед на стр. 025-074-4