Q3 - тактика дуэлей

Хакер, номер #024, стр. 024-084-2


Карта q3dm6[tmp].

Эта карта в принципе очень похожа на q2dm1 в Quake 2, хотя есть и несколько очень важных отличий - ты не можешь контролировать респавн оружия, и очень сложно определить положение врага, если он передвигается осторожно и не высовывается. В основном вся тактика игры сводится к борьбе за броню. Важно все время забирать оба армора - тогда у противника практически нет шансов. К наиболее часто используемому оружию на dm6 относятся: Railgun (на длинных дистанциях), RL и LG во всех других случаях.

Верхний YA: Атакуя область верхнего YA (у колонн), будь осторожен и убедись для начала, что противник не ждет тебя наверху или не камперит с рейлом от RL или RG. Здесь очень важна выдержка, т.к. одна неподготовленная атака может загубить всю игру.

Нижний YA: Забрать этот армор также очень не просто, т.к. у противника есть по крайней мере 2 места для засады. Так что если ты идешь к YA снизу по лестнице, будь готов к атаке с балкона или от плазмы. Поэтому безопаснее всего самому занять позицию выше и вовремя спрыгнуть к армору. Если ты идешь к YA с балкона, то противник может поджидать на среднем уровне (под мостом), и когда спрыгнешь к армору, засадит ракетой так, что мало не покажется. Если это произошло, лучше не пытаться продолжать борьбу, а быстренько свалить к армору у колонн, забрать его и подготовиться к атаке на следующий армор на лестнице.

Карта q3dm13[tmp].

Q3dm13 - довольно стратежная карта, на ней можно довольно легко уйти от противника, если это требуется по ситуации. Много брони и аптечек, поэтому здесь многое решают проценты, то есть, если чувствуешь, что враг тебя перестреливает, лучше уйти, отожраться (желательно, конечно, 200х200), а затем контратаковать. Наиболее используемое оружие на этой карте - это RL и LG. SSG (шотган) также довольно эффективен, особенно на короткой дистанции, но все-таки основными являются именно RL и LG.

MEGAHEALTH: Мега в принципе наиболее важный рулез на этой карте. Появляется каждые 35 секунд после того как его подняли последний раз, поэтому все время забирай MH сразу же после респавна. Если ты пришел за мегой поверху или от SSG через джампад и чувствуешь, что враг камперит мегу снизу, накидай в нычку с MH банок (гранат) и зачисть помещение.

RED ARMOR: RA здесь периодически забирают оба игрока. Старайся делать это чаще, при этом контролируя хотя бы один из YA. Забирать RA лучше всего спрыгивая прямо от RL - это понадобится потренировать - или сбоку. Спрыгнув от стены, ты рискуешь нарваться на врага, который ждет армор, и тут уже шансы 50 х 50, а погибнув у RA, можно сразу потерять не только его, но и мегу и YA рядом с ней.

Верхний YA: Этот армор обычно забирает игрок, которому не достается ничего другого, а если ты сможешь время от времени забирать и его, то шансы выиграть еще более увеличатся. Всегда старайся иметь максимальное количество ракет, поэтому чаще хватай RL, а если идти за ним опасно, то забирай GL (Grenade Launcher) и SSG. LG также очень популярное оружие на этой карте, но иногда попытка забрать его может дорого стоить, т.к. враг может в этот момент удачно атаковать, а затем собрать все рулезы на уровне.

Назад на стр. 024-084-1  Содержание  Вперед на стр. 024-084-3