Q3: Пишем свой конфиг!

Xakep, номер #018, стр. 018-078-4


fraglimit "0" // Максимальное количество убийств на твоем сервере.

g_friendlyfire "1" // В тимплее в своих стреляем.

g_warmup "99" // Время на разминку.

logfile "1" // Лог-файл, куда Квака тщательно записывает все твои команды. Благодаря чему ты сможешь в будущем, если что-то заработает не так, как тебе надо, проследить и пресечь ошибку.

g_log "jakie.log" // Его название (к примеру, "Pupkin.log").

in_midi "0" // Вырубить миди.

in_mouse "1" Включим мышку.

in_joystick "0" // Вырубим джойстик.

m_pitch "0.015" // Очень важный параметр. Скорость движения мыши вверх-вниз (Ставь 0.015-0.022).

m_yaw "0.022" // Отклонение от направления движения.

m_forward "0.25" // Скорость движения мыши вперед.

m_side "0.25" // Скорость движения по бокам.

model "doom/phobos" // Модель, в которой бегаешь.

net_port "27960" // Порт сервера по умолчанию.

net_noudp "0" // Убираем TCP/IP (Обязательно поставь net_noudp "1", если ты хочешь поиграть в И-нете!).

net_noipx "1" // Рулим по сетке!!

timelimit "0" // Лимит времени.

r_maskminidriver "0" // Отрубаем minidriver.

r_allowsoftwaregl "0" // Ну это уже вообще...

r_fullbright "0" // Максимальное освещение.

r_ext_compress_textures "1" // Сжимаем текстуры

r_ext_gamma_control "1" // Гамму тоже.

r_picmip "5" // Очень важный параметр. Качество всей картинки. Для разгона советую ставить r_picmip "1", в процессе своего совершенствования постоянно увеличивай этот параметр (нормально 3-5).

r_detailtextures "0" // Детали текстур уберем вовсе

r_stereo "0" // Уберем стереорендинг.

r_mode "3" // Разрешение экрана (3 - 640x480, 4 - 800x600).

r_fullscreen "1" // Во весь экран.

r_simplemipmaps "1" // Делаем графику еще проще.

r_lodbias "1" // Поменьше деталей.

r_flares "0" // Без огней.

r_ignoreglerrors "1" // Игнорируем ошибки в графике.

r_fastsky "0" // Небо пусть бежит побыстрее.

r_drawsun "0" // То же с солнцем.

r_dynamiclight "0" // Вырубаем динамическое освещение.

r_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // Поставим детали почти на самый плохой уровень. Можешь также попробовать другие: (начиная с худшего)

GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST; GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST; GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR; GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR.

r_gamma "1.5" // Гамма по умолчанию.

r_railWidth "32" // Ширина реила.

r_railCoreWidth "1" // Ширина движка реила.

r_railSegmentLength "12" // Ширина частей реила.

s_initsound "1" // Звук... куда же без него?

scr_conspeed "999" // Скорость выезда консоли. Поставь любимое число побольше.

sv_allowdownload "1" // Если у тебя на машине нет мапа, модели, скина и т. п., то Квака автоматически тебе все это закачает куда надо.

sv_fps "20" // Количество кадров в секунду сервера.

showpackets "0" // Не показывать пакеты.

showdrop "0" // Не показывать потерянные пакеты.

sv_hostname http://fl.formoza.ru // Название твоего сервака.

sv_maxclients "8" // Сколько народу может к нему сконнектиться.

sv_floodprotect "1" // Чтоб народ чатился поменьше.

sv_privatePassword "1" // Поставить пароль на сервак.

sensitivity "7" // Один из важнейших параметров, если не самый важный! Настройка чувствительности мыши. Даже у сильных игроков очень большой разброс. Не верь тому, кто сказал, что чем больше, тем лучше: он ламо необученное. Каждый ставит, как подойдет (от 6-15). Не поленись, подбери себе идеальный параметр, отвыкнуть будет очень сложно. Надо еще учесть, что со второй Кваки чувствительность немного возросла (я играл с sensitivity "5.5").

Назад на стр. 018-078-3  Содержание  Вперед на стр. 018-078-5