
Вторая Древнейшая Профессия
Xakep Online -> Журнал, номер #010, стр. 010-054-10
Однако все дороги ведут в Рим, а все (ну, большинство) статьи публикуются. Красуются в журналке, снабженные скринами разной степени привлекательности. Обрати внимание на скрины обзоров, кстати: они почти всегда из близких к старту зон игры. Если же они более "продвинуты", то: а) автор под конец запустил трейнер или еще как ломанул игрушку и прошел в ней подальше; или: б) банально спер скрины из И-нета. В теории существует еще и вариант ц), при котором автор действительно настолько крут и добросовестен, что сам прошел игру далеко, но на практике такие случаи довольно редки. И для справки: скрины повсеместно снимаются программой HySnap, крякнутой самым что ни есть нелегальным образом. Это тоже к вопросу о всеобщей борьбе с пиратством. Откуда знаю, что именно она? Потому что другой такого качества нет. Откуда знаю, что у всех крякнутая? Да потому что, будучи некрякнутой, она на снятой картинке печатает здоровенную надпись: "Image captured with HyperSnap-DX Get a free temporary license at http://www.hyperionics.com".
Гайд к игре публикуют обычно на следующий номер после обзора, но до состояния "огайдованности" и "осолюшенности" доживают, как ты можешь заметить, единицы. К этому самому следующему номеру уже становится ясно, какие игры пользуются у народа спросом и популярностью и что следует специалистам по руководствам срочно проходить. Авторы-солюшенники - крайне забавные люди, которые играть-то в игры умеют, а вот с написанием статей у них на лад дело не всегда идет, и даже до определенного среднего уровня они частенько не дотягивают. Впрочем, от гайда литературности не требуется. В идеале от него требуется полное описание всех возможностей игры.
А зачем нам идеал? Нам идеал не нужен. Мы лучше возьмем из все того же бездонного И-нета самую быстропоявившуюся проходилку, переведем ее (помнится, некоторые деятели прохождение второго тумборайдера стилусом перевели; впрочем, этот их бренный труд в журнал не пошел - у редактора нервы при чтении не выдержали) и поставим под ней свою гордую подпись. Если мы люди добросовестные, то мы по этой самой проходилке быстренько игру одолеем и напишем "как бы свой" солюшен. И типа все шито-крыто. С руководствами (где описывается, как играть, а не куда идти) дела уже обстоят получше: тут людям самим писать приходится. Хотя при всякой возможности тоже норовят инфу откуда-нибудь утащить - будь то официальное руководство по игре или фанатский сайт в И-нете.