
Редакторская
Xakep Online -> Журнал, номер #008, стр. 008-056-10
Велик объем информации, да мал размер печатного листа. Что не узнал из статьи - сможешь найти на просторах всемирной хитросплетенной. Общайся со знающими людьми, благо существует для этого электронная почта и чат, и великое знание снизойдет к тебе. А если у тебя остались вопросы, пиши в редакцию, и ответы, не заставив себя ждать, обязательно появятся на страницах Х.
Олег Овечкин
wavman@nikita.ru
Интернет для "Мастера"
CDX
www.cdx.sk
Бесплатная библиотека для разработки игр. Содержит исходные С++ коды простейшего звукового движка на основе DirectX.
The Game Programming MegaSite
http://perplexed.com/GPMega/directx/index.htm
Секреты программирования игр под DirectX, в том числе DirectSound.
Aureal3D SDK
www.a3d.com
Бесплатная библиотека поддержки аппаратно-акселерированного трехмерного звука для звуковых карт на основе чипа Vortex.
EAX SDK
www.soundblaster.com/eaudio
Бесплатная библиотека поддержки аппаратно-акселерированного пространственного звучания для звуковых карт SoundBlaster Live.
Sound Ideas
www.sound-ideas.com
Коммерческие CD-библиотеки звуков (есть free-демо).
Sound Dogs
www.sounddogs.com
Коммерческая онлайн-библиотека звуков (как сливать, см. статью "Как озвучивать игру").
SoundForge
www.sonicfoundry.com
Мощнейший звуковой редактор. Советую!
Tiny Wave Editor
www.yamaha.co.uk/synth/html/current/samplers/a3000/f_twe.htm
Совершенно бесплатный и очень компактный звуковой редактор от мотоциклетной фирмы Yamaha.
MAZ
www.maz-sound.com
Генераторы, рипперы, утилиты и много другое.
Олег Овечкин
wavman@nikita.ru