|

INTEL Pentium III vs AMD K-6 III
FIGHT!!!
Xakep, номер #006, стр. 006-012-6
Нельзя не отметить тот факт, что для поддержки новых K6-III подойдут и старые Socket7 системные платы, для которых есть BIOS с поддержкой ядра CXT и имеющие возможность выставления напряжения питания ядра 2.3-2.5В. Однако, если в руководстве к системной плате не указан способ выставления этих напряжений, отчаиваться рано. В большинстве случаев существуют недокументированные установки для такого напряжения питания. Ну, не мне тебе об этом говорить;)).
Теперь тесты... тесты... тесты...
Для тестов было использовано следующее железо:
- процессоры AMD K6-III 400, Intel Pentium II 450, а также Intel Pentium III 500;
- системные платы Chaintech 6BTM,Chaintech 5AGM2 и AsusP2B;
- видеокарта ASUS V3400TNT (на чипсете Nvidia Riva TNT) с драйверами Detonator;
- 3D ускоритель Creative 3D Blaster Voodoo2;
- звуковая карта на чипе AWE64;
- жесткий диск IBM Titan DTTA 371010;
- 128 Мбайт SEC PC-100 SDRAM;
- операционная система Windows98 OSR 2.4;
- во всех 3D-тестах было установлено разрешение 800x600x16.
Сначала посмотрим производительность в офисных приложениях:
WinStone99
Как того и следовало ожидать, K6-III показал здесь замечательные результаты. Впрочем, так было всегда - процессоры AMD очень хорошо работают с целыми числами, а именно они и используются в большинстве своем в офисных приложениях. Тест CPUMark99, меряющий целочисленное быстродействие, еще раз подтверждает этот факт:
CPUMark99
Что касается работы с целыми числами, то здесь AMD K6-III бесспорно лучший. Но, к сожалению, немалое значение, особенно в играх, имеет и скорость работы FPU. А в этом АMD продолжают быть лохами......
FPU WinMark99
Да, лучше бы нам этого не видеть. При операциях с вещественной арифметикой AMDK6-III демонстрирует полную неконкурентоспособность. АМD-шник отстает от интеловского собрата по частоте аж на почти 90%. Неконвейерность сопроцессора дает о себе знать и портит все впечатление от новинки. К счастью, в следующем процессоре от AMD, K7, блок FPU будет полностью переделан, что дает надежду на исправление ситуации в будущих CPU этого производителя. А пока... результат налицо...
И все-таки, как бы прозаично это ни звучало, главное применение процессоров сегодня - это игрушки, которые требуют максимальной мобилизации вычислительных возможностей процессора... И именно геймеры создают впоследствии объективное мнение о камне... А мы сейчас посмотрим результаты одного веселого теста...;)
Для оценки производительности, которую могут показывать процессоры при обработке 3D-сцен, мы воспользовались тестом CPU 3Dmark. Этот тест просчитывает 3D-геометрию, но не выводит результат на экран. Таким образом, можно померить пиковую производительность процессора в игровом 3D, не зависящую от установленной видеокарты. Быстродействие K6 III мы исследовали в двух вариантах - с включенным и выключенным блоком 3DNow!.
Назад на стр. 006-012-5 Содержание Вперед на стр. 006-012-7
|