|

Xakep, номер #00, стр. 00-070-7
Но Westwood был полон надеждами нажиться на нас еще разок. И все больше и больше подогревал надеждами на светлое ролевое будущее LOL. Обещали золотые горы, прорыв в жанре RPG вообще, революционную графику и массу прочего. А мы что - мы народ доверчивый, взяли да и поверили. И купили эти вот 4 диска с третьей частью, притом были вполне оптимистично настроены, потому что... А почему, действительно? Может, казалось, что хужее второй части быть не могет?
Гм... Ну, хужее оно все же и не стало. Но и лучше - навряд ли. Грустно, а? Ну, хрен с ней, с грустью, надо же разобраться, отчего все так запущено.
История дона Бастардо (aka Коппер Ле Гре)
В общем, продолжаются разнообразные проблемы в замке Глэдстоун, и, как обычно, игрок будет вытаскивать этот мирок, приятный во всех отношениях, из глубокой... ммм... допустим, помойной ямы.
Ну что, игра ролевая ведь (в принципе)? А значит, берем на себя чью-то роль. Придется влезть в шкуру некоего Коппера, получеловека-полудракоида. Ну, что поделать, веселился как-то в молодости его папаша по крупному, ну а закон соотношения качества женщин и водки, видимо, работает и в фантазийных мирах. В общем, у паренька была тяжкая жизнь, хотя тот факт, что отец был братом короля, скрашивал житье-бытье. Так вот, прямо в интродакшене папу, злобных братьев, да и немного самого Коппера покусали какие-то межпространственные кобели. Ну, родственников вусмерть, а наш герой лишился души и только силой дружественной магии еще вообще жив. В общем, мораль ясна - нужно срочно искать душу, и дамоклов меч дедлайна навис над игроком. По ходу дела, разумеется, будут успешно закрыты все порталы, а та тварь, что их пооткрывала, крепко схватит по хоботу.
Сюжет, скажу я тебе, как сюжет. Ну, натыкано еще по округе порталов в параллельные миры для пущей эклектичности, ну, опять эти долбанные боги (а в первой части без них было так хорошо-о!) - довольно все пристойно. Нареканий по этой части нет, но спасет это LOL III довольно слабо.
Одно слово - отстой
В это слово легко вмещается все многообразие разнообразных нелестных эпитетов, которыми можно LOL наградить. Русский язык в этом (ругательном) отношении особенно велик и могуч, но мы будем лаконичны, ведь правда? Отстой. По причинам многим.
Прежде всего, это не RPG. Экшен - да, вполне, правда вымученный и уродливый, но да. Адвентюра? Возможно, но только линейная и с довольно-таки избирательной интерактивностью. Но ролевые элементы тут явно отброшены на третье место по значимости. Они есть, без них все было бы совсем запущено, более того - есть несколько довольно интересных находок. Но по-настоящему ими насладиться не выйдет, причем по многим причинам сразу.
Назад на стр. 00-070-6 Содержание Вперед на стр. 00-070-8
|