|

Star Wars Episode I: The Phantom Menace
Xakep, номер #00, стр. 00-062-4
Фирма Human Soft, до поры до времени прятавшаяся от нас в Венгрии, смело отметает все каноны жанра и скоро представит нам совершенно оригинальный продукт. Жуткая помесь игр "от первого" и "от третьего" лица в одном флаконе, да еще на базе замогутного графического ядра собственноручного изготовления - вот что такое SEED!
Сама мысль создания подобного гибрида типа "венгерский тяни-толкай" мне крайне подозрительна. Но не надо забывать, что масса толковых разработок идет на стыке наук и жанров, и тихие венгры вполне могут поразить нас чем-нибудь этаким, сногсшибательным! Хотя чего от них ждать - я даже представить не могу.
Речь в игрушке, как обычно, пойдет про Добро и Зло. Наглый главный монстр с шайкой прихвостней цинично узурпировал власть на неведомой нам планете. Наша задача - дать ему укорот, разогнать незаконные бандформирования и навести конституционный порядок.
Героя нашего зовут по приставочному просто - Герой. Сам он не местный, инопланетянин, но из себя весь такой гуманоид, то есть при двух руках и стольких же ногах. С виду - чистый бык, Кибердемон без копыт и с заштопанной башкой. Парень крепкий, мускулистый, и поэтому первого встреченного врага порвет голыми лапами (с такой рожей, кстати, немудрено). А уже с него снимет специальную волыну, которая и есть одно-единственное на всю игру оружие. Правда, стреляет оно в двух режимах, но это мало что меняет, потому как ни один из режимов не похож на главное оружие всех времен и народов - рокет лаунчер.
И вот выходит Герой на честный бой супротив злодея, который постоянно мучает всех быков вроде него, мирно проживающих по месту прописки на той же самой планете. Ну, недолго ему там уже злодействовать осталось, подлецу. Потому как наше, компьютерное Добро, оно не то что "с кулаками", оно вообще страшнее всех монстров, вместе взятых. Как начнет шарашить, только держись.
Скажу по секрету: как только заходит речь про "третье лицо", надо сразу нацеливаться на рукопашные и кучи паззлов. Примета такая. А раз игрушку делают с намеком на близость к приставкам, то ждите врагов размером с трехэтажный дом, а вместе с ними и "бои бегемотов". Боюсь, там же будет присутствовать постоянная прыготня, комбо-удары и движения, гравитационные извращения, сохранения игры на чек-пойнтах, глупые "секреты" и прочая приставо-аркадная тупизна. Ну-ну, не расстраивайтесь, не все так плохо: говорят, виды от первого и третьего лица будут постоянно переключаться, создавая массу удобств (и наоборот).
Побоища сопроводят самые замечательные эффекты из всех виденных ранее, потому как знатный движок изобилует самыми невероятными способностями: кругом точнейший просчет всего на свете в реальном времени и полнейшая аутентичность в 32-битном цвете. В замогутности можно не сомневаться, потому как этот движок уже запросто отхватывает наипервейшие призы на конкурсах всяких. Свет, тени, текстуры - в общем, кто чего перекричит. Поговаривают, что даже в софтверном режиме с SEED не может сравниться никто! А уж лучше его - только SEED в 3D-ускоренном виде. Следует признать, что картинки выглядят весьма и весьма неплохо.
Назад на стр. 00-062-3 Содержание Вперед на стр. 00-062-5
|