Xakep, номер #00, стр. 00-058-7


Пиркс

************************************************************************************

Tread Marks

Категория 3D аркада

Разработчик Longbow Digital Arts

Издатель сами, через Интернет (www.longbowdigitalarts.com)

Ожидается К осени подгонят

Что самое главное на танкодроме? Танки? Пушки? Хрен вам! Самое главное - это следы гусениц и воронки от взрывов. По крайней мере, такое впечатление складывается при чтении пресс-релизов студии Longbow Digital Arts, посвященных Tread Marks - внедорожным танковым гонкам. Аналогично ведут себя и работники компании во время разнообразных интервью. "Да, танки, да, пересеченная местность, да, OpenGL," - говорят они со скучающим видом, а затем с горящими глазами принимаются описывать, как уродуется танкодром в результате гонок и перестрелок и как эти изменения никуда не деваются, а остаются на месте до самого конца игрищ. "Вы можете сделать в земле кратер, а потом выстрелить туда и он станет еще больше!!!" - восторженно вопят они. Маньяки...

Как результат, в наполовину готовом TM есть пока только замечательный "движок" полигона, ну и 5 танков - просто потому что без них некому там следить (от слова "следы"). Зато из огромного списка оружия готова только одна пушка и ядреная бомба, которая, как можно догадаться, имеет единственный поражающий фактор - здоровенный кратер. Правда, разработчики, хотя и с явной неохотой, обещают сделать пулемет, ракеты, мины, огнеметы, лазерные пушки и кучу рыхлительно-копательных бомб и прочих снарядов.

Самое смешное, что танкам вся эта смертоубийственная механика ничем не угрожает. Это ж гонки, а не Курская дуга. Но если тебе приспичит расправиться с соперником - нет ничего проще. Устрой на его пути большую воронку, а когда он туда провалится - метким выстрелом засыпь его землей. Мораль: лучший танк - это бульдозер.

Картинка получается заманчивая. Внедорожные гонки - редкий жанр, да и пострелять всегда приятно. Настроение портит только предчувствие слабой графической реализации проекта, да еще и при немалых системных требованиях. Скорее всего, зрелищность нас ждет близкая к нулевой. Но, может, зато хоть весело будет?..

Клавдий С'Варварон

Назад на стр. 00-058-6  Содержание